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CDPR在《巫师3:幕后》中胜过开放世界的讲故事

by Isaac Apr 27,2025

在最近的一次采访中,巫师3的前首席任务设计师Mateusz Tomaszkiewicz阐明了CD Projekt Red的挑战,在将宏大的叙述集成到一个开放世界的框架中。该团队最初对这种雄心勃勃的讲故事方法是否可以与开放世界设计的自由无缝地融合在一起,引起了人们的怀疑。

《巫师3:CDPR如何克服开放世界的叙事挑战》的幕后图片:SteamCommunity.com

“很少有游戏敢于尝试我们所做的事情:融合宽敞的讲故事技巧,通常为带有走廊般结构的线性RPG保留,例如巫师2,并调整它们以适合开放世界的体验,”

尽管有这些保留,C​​DPR还是大胆地冒险进入了未知领域,最终与Witcher 3. Tomaszkiewicz一起制作了最受欢迎的RPG之一。这款新游戏设置在一个替代中世纪的东欧,注入了黑暗的幻想元素和吸血鬼周围的中心。

Dawnwalker的血液正在开发PC,PlayStation 5和Xbox系列平台。尽管正式发布日期仍未公开,但粉丝们可以期待今年夏天的游戏玩法。

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