Der Triumph von CDPR über Open-World Storytelling im Witcher 3: Hinter den Kulissen
In einem kürzlichen Interview wirft Mateusz Tomaszkiewicz, der frühere Lead-Quest-Designer von The Witcher 3, beleuchtet auf die Herausforderungen CD Projekt Red bei der Integration einer großen Erzählung in einen Framework der offenen Welt. Das Team hatte zunächst Zweifel daran, ob ein so ehrgeiziger Ansatz zum Erzählen von Erzählen nahtlos mit der Freiheit eines offenen Designs einfügen könnte.
Bild: SteamCommunity.com
"Nur wenige Spiele haben es gewagt, zu versuchen, was wir getan haben: Mischen expansiv
Trotz dieser Vorbehalte wagte sich CDPR mutig in das Uncharted Territory und stellte letztendlich eines der am meisten gefeierten Rollenspiele aller Zeiten mit The Witcher 3. Tomaszkiewicz, der jetzt das Team bei Rebel Wolves anführt, an ihrem bevorstehenden Titel, dem Blut von Dawnker, an. Dieses neue Spiel spielt in einem alternativen mittelalterlichen Osteuropa mit dunklen Fantasielementen und Zentren um Vampire.
Das Blut von Dawnwalker befindet sich in der Entwicklung von Plattformen PC, PlayStation 5 und Xbox Series. Während ein offizielles Veröffentlichungsdatum unbekannt bleibt, können sich die Fans auf eine Gameplay -Enthüllung in diesem Sommer freuen.
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