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Il trionfo di CDPR sulla narrazione del mondo aperto in The Witcher 3: dietro le quinte

by Isaac Apr 27,2025

In una recente intervista, Mateusz Tomaszkiewicz, ex protagonista di The Witcher 3, ha fatto luce sulle sfide che Projekt Red ha affrontato l'integrazione di una grande narrativa all'interno di una struttura open world. Il team inizialmente nutriva dubbi sul fatto che un approccio di narrazione così ambizioso potesse fondersi perfettamente con la libertà di un design del mondo aperto.

Dietro le quinte di The Witcher 3: How CDPR ha superato le sfide narrative aperte Immagine: Steamcommunity.com

"Pochi giochi hanno osato tentare ciò che abbiamo fatto: fondere ampie tecniche di narrazione, solitamente riservate ai giochi di ruolo lineari con strutture a forma di corridoio, come The Witcher 2 e adattarle per adattarsi a un'esperienza del mondo aperto"

Nonostante queste riserve, il CDPR si è avventurato coraggiosamente in un territorio inesplorato, alla fine realizzando uno dei giochi di ruolo più acclamati di tutti i tempi con The Witcher 3. Tomaszkiewicz, che ora guida il team di Rebel Wolves, sta attualmente lavorando sul loro prossimo titolo, il sangue di Dawnwalker. Questo nuovo gioco è ambientato in un'Europa orientale medievale alternativa infusa di elementi di fantasia oscuri e incentrati sui vampiri.

Il sangue di Dawnwalker è in fase di sviluppo per le piattaforme della serie PC, PlayStation 5 e Xbox. Mentre una data di uscita ufficiale rimane non divulgata, i fan non vedono l'ora di rivelare un gameplay questa estate.

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