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CDPR在《巫師3:幕後》中勝過開放世界的講故事

by Isaac Apr 27,2025

在最近的一次採訪中,巫師3的前首席任務設計師Mateusz Tomaszkiewicz闡明了CD Projekt Red的挑戰,在將宏大的敘述集成到一個開放世界的框架中。該團隊最初對這種雄心勃勃的講故事方法是否可以與開放世界設計的自由無縫地融合在一起,引起了人們的懷疑。

《巫師3:CDPR如何克服開放世界的敘事挑戰》的幕後圖片:SteamCommunity.com

“很少有遊戲敢於嘗試我們所做的事情:融合寬敞的講故事技巧,通常為帶有走廊般結構的線性RPG保留,例如巫師2,並調整它們以適合開放世界的體驗,”

儘管有這些保留,C​​DPR還是大膽地冒險進入了未知領域,最終與Witcher 3. Tomaszkiewicz一起製作了最受歡迎的RPG之一。這款新遊戲設置在一個替代中世紀的東歐,注入了黑暗的幻想元素和吸血鬼周圍的中心。

Dawnwalker的血液正在開發PC,PlayStation 5和Xbox系列平台。儘管正式發布日期仍未公開,但粉絲們可以期待今年夏天的遊戲玩法。