Thuis News > CDPR's triomf over open-world verhalen vertellen in de Witcher 3: Achter de schermen

CDPR's triomf over open-world verhalen vertellen in de Witcher 3: Achter de schermen

by Isaac Apr 27,2025

In een recent interview werpen Mateusz Tomaszkiewicz, de voormalige hoofdmarktontwerper van de Witcher 3, licht op de uitdagingen op de uitdagingen die CD Projekt Red werd geconfronteerd met het integreren van een groot verhaal binnen een open-wereld framework. Het team koesterde aanvankelijk aan twijfels over de vraag of een dergelijke ambitieuze benadering naadloos zou kunnen mengen met de vrijheid van een open-wereldontwerp.

Achter de schermen van de Witcher 3: hoe CDPR Open-World verhalende uitdagingen overwon Afbeelding: Steamcommunity.com

"Weinig games hebben het durven proberen te proberen wat we deden: uitgebreide verhalentechnieken, meestal gereserveerd voor lineaire RPG's met corridor-achtige structuren, zoals de Witcher 2, en ze aanpassen aan een open-wereld ervaring," Mateusz Tomaszkiewicz, "

Ondanks deze bedenkingen waagde CDPR zich moedig in Uncharted Territory, waarbij hij uiteindelijk een van de meest geprezen RPG's aller tijden met The Witcher 3 maakte. Tomaszkiewicz, die nu het team van Rebel Wolves leidt, werkt momenteel aan hun opkomende titel, The Blood of Dawnwalker. Deze nieuwe game speelt zich af in een alternatieve middeleeuwse Oost -Europa doordrenkt met donkere fantasie -elementen en centra rond vampieren.

Het bloed van Dawnwalker is in ontwikkeling voor PC-, PlayStation 5- en Xbox -serieplatforms. Hoewel een officiële releasedatum niet bekend is, kunnen fans uitkijken naar een gameplay die deze zomer onthult.

Nieuwste apps