Rumah News > Yasuke In Shadows: A Take Fresh On Assassin's Creed

Yasuke In Shadows: A Take Fresh On Assassin's Creed

by Brooklyn Apr 25,2025

Dengan tumpuan yang diperbaharui pada unsur -unsur teras yang menjadikan siri legenda, Assassin's Creed: Shadows menyampaikan pengalaman yang paling memuaskan yang ditawarkan francais dalam beberapa tahun. Permainan ini memperkenalkan mekanik Parkour terbaik sejak Perpaduan , yang membolehkan pemain untuk menavigasi dengan lancar dari tanah ke bumbung istana. Penambahan cangkuk bergelut meningkatkan pengalaman ini, menjadikannya lebih cepat untuk mencapai sudut pandang strategik. Apabila anda bertengger di atas ketat, tinggi di atas musuh anda, anda hanya jatuh dari melaksanakan pembunuhan yang sempurna -selagi anda bermain sebagai Naoe, protagonis Swift Shinobi permainan. Walau bagaimanapun, beralih ke Yasuke, protagonis kedua, mengubah permainan sepenuhnya.

Yasuke, seorang samurai yang menjulang tinggi, membawa kontras dengan pengalaman Creed Assassin tradisional. Dia lambat, kekok, dan tidak mampu membunuh senyap, dan kebolehan pendakiannya sangat miskin, mengingatkan seorang datuk yang bergelut dengan tangga. Pilihan reka bentuk ini oleh Ubisoft sama -sama membingungkan dan menarik. Bermain sebagai Yasuke terasa seperti melangkah ke dalam permainan yang berbeza, yang mencabar intipati apa yang selalu dilakukan oleh Assassin's Creed.

Yasuke mengubah peraturan Assassin's Creed, mempromosikan pertempuran berasaskan parkour stealth. | Kredit Imej: Ubisoft

Pada mulanya, perbezaan antara keupayaan Yasuke dan falsafah teras siri itu mengecewakan. Apakah tujuan protagonis Creed Assassin berkhidmat jika mereka hampir tidak dapat mendaki dan tidak dapat melaksanakan takedown senyap? Namun, semakin saya bermain sebagai dia, semakin saya menghargai reka bentuknya yang unik. Yasuke menangani isu -isu kritikal siri ini telah bergulat dalam beberapa tahun kebelakangan ini, mendorong pemain untuk memikirkan semula pendekatan mereka.

Anda tidak membuka kunci Yasuke sehingga beberapa jam ke dalam kempen, selepas menghabiskan masa yang mencukupi menguasai permainan Naoe yang tangkas, stealth focused. Peralihan ke Yasuke adalah bergelora; Saiz dan bunyi bisingnya membuat menyelinap melalui kem musuh hampir mustahil, dan memanjat apa -apa lebih daripada beberapa kaki tinggi adalah tugas yang susah payah. Ini memaksa Yasuke untuk terus mendasari, mengehadkan aksesnya ke sudut pandang yang tinggi dan merumitkan perancangan strategik. Tidak seperti Naoe, yang boleh menggunakan Visi Eagle untuk menyerlahkan musuh, Yasuke tidak mempunyai alat sedemikian, bergantung semata -mata pada kekuatan kasarnya.

Assassin's Creed selalu tentang pembunuhan yang senyap dan penerokaan menegak, unsur -unsur yang ditentang oleh Yasuke secara langsung. Permainannya terasa lebih mirip dengan Ghost of Tsushima daripada Assassin's Creed, menekankan pertempuran sengit di atas stealth. Ketidakupayaan Yasuke untuk memanjat dengan bebas dan pergantungannya pada laluan yang ditetapkan menyerlahkan peralihan ini. Walau bagaimanapun, batasan ini menggalakkan pemain untuk menemui laluan tersembunyi yang disesuaikan khusus untuknya, seperti batang pokok yang bersandar atau tingkap yang diletakkan secara strategik, yang menambah lapisan yang menarik untuk menyelesaikan teka-teki ke permainan.

Walaupun pergerakan Yasuke dibatasi, kehebatan pertempurannya tidak dapat ditandingi. Shadows mempunyai Swordplay terbaik siri ini telah dilihat dalam lebih dari satu dekad, dengan setiap tujuan membawa mogok dan pelbagai teknik yang anda ada. Kemahiran "pembunuhan kejam" Yasuke, walaupun tidak diam, berfungsi sebagai langkah pembukaan yang kuat dalam pertempuran, menetapkan panggung untuk pertempuran sengit. Perbezaan antara pertempuran Yasuke dan stealth Naoe bukan sahaja mempelbagaikan permainan tetapi juga menghalang penggabungan gaya pertempuran dan stealth yang melanda penyertaan sebelumnya seperti Origins , Odyssey , dan Valhalla .

Yasuke menikmati mekanik pertempuran terbaik Assassin's Creed yang pernah ada. | Kredit Imej: Ubisoft

Reka bentuk Yasuke disengajakan, namun ia mencabar tempatnya dalam alam semesta Assassin's Creed. Walaupun watak -watak seperti Bayek dan Eivor menceburkan diri terlalu jauh ke wilayah tindakan, mereka masih merangkumi mekanik teras protagonis Creed Assassin. Yasuke, secara tema sesuai sebagai samurai dan bukannya pembunuh, hanya tidak selaras dengan permainan tradisional siri.

Cabaran sebenar untuk Yasuke adalah Naoe, yang muncul sebagai pilihan unggul. Secara mekanikal, Naoe adalah protagonis Creed Assassin yang terbaik pada tahun -tahun, dengan sempurna melengkapkan ketegangan yang menjulang tinggi dari tempoh Sengoku Jepun. Toolkit stealth dan keupayaannya untuk mendaki hampir di mana -mana memenuhi janji Assassin's Creed: menjadi pembunuh senyap yang sangat mudah alih. Malah pertempuran Naoe, walaupun tidak bertahan seperti Yasuke, sama seperti kesan dan ganas, mendapat manfaat daripada peningkatan pedang yang sama.

Protagonis Shadows Assassin's Creed mana yang akan anda mainkan sebagai lebih banyak? -----------------------------------------------------------------
Hasil Jawapan

Naoe mendapat manfaat daripada perubahan reka bentuk yang sama yang membentuk permainan Yasuke, tetapi dengan cara yang meningkatkan pengalaman Creed Assassinnya. Mekanik "melekat pada setiap permukaan" telah digantikan dengan pendekatan yang lebih realistik, yang memerlukan pemain untuk menilai laluan mendaki dan menggunakan cangkuk bergelut secara strategik. Ini mengubah dunia terbuka menjadi kotak pasir Assassin's Creed yang menarik.

Percubaan Ubisoft untuk menawarkan dua gaya mainan yang berbeza dengan Yasuke dan Naoe dipuji tetapi mencipta pedang bermata dua. Walaupun Yasuke memperkenalkan pengalaman yang segar dan berbeza, dia terus menentang unsur -unsur asas Assassin's Creed. Oleh itu, sementara saya kadang -kadang akan menikmati keseronokan pertempuran Yasuke, ia melalui mata Naoe bahawa saya akan benar -benar membenamkan diri saya di dunia bayang -bayang . Bermain sebagai Naoe berasa seperti bermain Assassin's Creed dalam bentuk yang paling murni.