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虚実と鬼

虚実と鬼

4.8
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Description de l'application

Dans le contexte du jeu produit par Shizuka, "Comment les gens deviennent-ils des démons?" est un thème central qui anime le récit de la courte aventure. Le jeu se déroule dans un dortoir féminin fermé à la rumeur de «démons» des «démons». En tant que membre du bureau de protection chargé de protéger ces «démons», le joueur rencontre deux filles qui semblent être des étudiants du dortoir. Le gameplay de base consiste à s'engager dans des conversations, à rassembler des indices et à déterminer lequel des filles est le «démon».

La transformation ou l'identification d'une personne en tant que "démon" dans ce jeu n'est pas explicitement détaillée dans les informations fournies. Au lieu de cela, il semble que ce soit un mystère que le joueur doit s'effilocher à travers les interactions et la prise de décision dans le jeu. Le récit se concentre sur le voyage du joueur, appelé «je», qui a du mal à s'adapter à la situation et cherche à découvrir la vérité sur le «démon».

Compte tenu des éléments d'horreur mais de l'absence de contenu menaçant, le jeu explore probablement des thèmes psychologiques ou surnaturels liés au concept de démons, éventuellement plonger dans la nature de la peur, de l'identité ou des vérités cachées. Le rôle du joueur est de naviguer dans ces thèmes à travers la courte aventure de la conversation du jeu.

Pour une compréhension détaillée de la façon dont les gens deviennent des démons dans ce jeu spécifique, les joueurs devraient s'engager avec le jeu lui-même, car le processus fait partie du mystère et du scénario qui se déroule pendant le gameplay.

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