虚実と鬼

虚実と鬼

4.8
ডাউনলোড করুন
আবেদন বিবরণ

শিজুকা প্রযোজিত গেমের প্রসঙ্গে, "লোকেরা কীভাবে রাক্ষস হয়ে যায়?" এটি একটি কেন্দ্রীয় থিম যা সংক্ষিপ্ত অ্যাডভেঞ্চারের আখ্যানকে চালিত করে। গেমটি একটি বদ্ধ মহিলাদের ছাত্রাবাসে সেট করা হয়েছে "ডেমোনস" হারবারের গুজব। সুরক্ষা ব্যুরোর সদস্য হিসাবে এই "রাক্ষসদের" সুরক্ষার দায়িত্ব দেওয়া হয়েছিল, এই খেলোয়াড় দুটি মেয়ের মুখোমুখি হন যারা ছাত্রাবাসের ছাত্র হিসাবে উপস্থিত হয়। মূল গেমপ্লেতে কথোপকথনে জড়িত হওয়া, ক্লু সংগ্রহ করা এবং কোন মেয়েদের মধ্যে কোনটি "রাক্ষস" তা নির্ধারণ করা জড়িত।

এই গেমটিতে "রাক্ষস" হিসাবে কোনও ব্যক্তির রূপান্তর বা সনাক্তকরণ প্রদত্ত তথ্যে স্পষ্টভাবে বিশদভাবে বিশদ নয়। পরিবর্তে, এটি একটি রহস্য বলে মনে হচ্ছে যে খেলোয়াড়কে অবশ্যই গেমের মধ্যে ইন্টারঅ্যাকশন এবং সিদ্ধান্ত গ্রহণের মাধ্যমে উন্মোচন করতে হবে। আখ্যানটি খেলোয়াড়ের যাত্রার দিকে মনোনিবেশ করে, "আমি" হিসাবে উল্লেখ করা হয় যিনি পরিস্থিতির সাথে খাপ খাইয়ে নিতে লড়াই করেন এবং "রাক্ষস" সম্পর্কে সত্য উদ্ঘাটন করতে চান।

হরর উপাদানগুলি দেওয়া হলেও হুমকীযুক্ত সামগ্রীর অনুপস্থিতি, গেমটি সম্ভবত ভূতদের ধারণার সাথে সম্পর্কিত মানসিক বা অতিপ্রাকৃত থিমগুলি অন্বেষণ করে, সম্ভবত ভয়, পরিচয় বা লুকানো সত্যের প্রকৃতির মধ্যে ডুবে যায়। খেলোয়াড়ের ভূমিকা হ'ল গেমের সংক্ষিপ্ত, কথোপকথন-ভিত্তিক অ্যাডভেঞ্চারের মাধ্যমে এই থিমগুলি নেভিগেট করা।

লোকেরা কীভাবে এই নির্দিষ্ট গেমটিতে রাক্ষস হয়ে ওঠে তার বিশদ বোঝার জন্য, খেলোয়াড়দের নিজেই গেমের সাথে জড়িত হওয়া দরকার, কারণ প্রক্রিয়াটি গেমপ্লে চলাকালীন যে রহস্য এবং গল্পের অংশটি উদ্ভাসিত হয় তার অংশ।

স্ক্রিনশট
虚実と鬼 স্ক্রিনশট 0
虚実と鬼 স্ক্রিনশট 1
虚実と鬼 স্ক্রিনশট 2
虚実と鬼 স্ক্রিনশট 3
সর্বশেষ নিবন্ধ