從韓國開發人員到暴雪的新星際爭霸遊戲
據報導,暴雪娛樂公司(Blizzard Entertainment)正在從朝鮮工作室收到多個賽場,渴望根據標誌性的星際爭霸IP開發新遊戲。根據@koreaxboxnews在X / Twitter上突出顯示的一份報告,亞洲今天列出了四家著名的韓國公司:NCSOFT,NEXON,NEXON,NETMARBLE和KRAFTON。這些公司不僅競爭創建新的星際爭霸遊戲,而且還爭奪令人垂涎的出版權。其中一些工作室甚至前往加利福尼亞州爾灣的暴雪總部,展示他們的球場。
NCSoft以開發血統和行會戰爭MMO而聞名,他提出了一個有趣的星際爭霸RPG,可能是MMORPG。 Nexon是第一個後代背後的創作者,他對Starcraft IP提出了“獨特”的看法。 Netmarble擁有Solo Clavinging:Arise和Thrones的遊戲:Kingsroad之類的標題,旨在開發星際爭霸手機遊戲。同時,PUBG和INZOI背後的強國Krafton希望利用其開發能力來製作星際爭霸遊戲。
儘管遊戲公司通常會提出創意以確保開發和發布交易,但不能保證這些建議會在實際項目中實現。但是,這一消息肯定會激發人們一直在熱愛的科幻宇宙中急切地等待新發展的星際爭霸粉絲,尤其是自從該系列上一個發行版本以來的大量時間。當IGN與IGN接近時,Activision Blizzard拒絕發表評論。
除了嗡嗡聲外,暴風雪一直在嘗試開發星際爭霸射擊遊戲,正如彭博社在IGN的播客上解鎖的Jason Schreier報導的那樣。該項目由前遙遠的執行製片人丹·海伊(Dan Hay)領導,他於2022年加入暴雪,標誌著暴雪在星際爭霸射擊遊戲中的第三次嘗試。 Schreier在討論他的著作《尼斯:暴風雪娛樂的上升,秋天和未來》時提到了這位射手的持續發展,強調“星際爭霸在暴雪中並沒有死”。
暴雪與星際爭霸射擊遊戲的歷史充滿了挑戰。第一次嘗試是2002年宣布的Starcraft Ghost ,其目的是以圍繞幽靈手術的人為中心的戰術行動遊戲機遊戲,但在多次延誤後最終在2006年被取消。第二次嘗試,代號為Ares,被設想為“星際爭霸宇宙中的戰場”,在2019年也被取消,以優先考慮Diablo 4和《守望先鋒》 2 。
最近的事態發展包括暴雪11月的招聘狂歡,用於“即將舉行的開放世界射擊遊戲”,許多人認為這是星際爭霸FPS。 Starcraft的勢頭繼續建立,暴雪釋放了《星際爭霸:Remastered and Starcraft 2:在遊戲通行證》上的競選收藏,並宣布與Warcraft Card Game Game Hearthstone一起宣布星際爭霸。
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