Nuovi colpi di gioco StarCraft dagli sviluppatori coreani a Blizzard
Secondo quanto riferito, Blizzard Entertainment sta ricevendo più tiri da studi coreani desiderosi di sviluppare nuovi giochi in base all'iconico IP di Starcraft. Secondo un rapporto evidenziato da @koreaxboxnews su X / Twitter, l'Asia oggi ha elencato quattro importanti società coreane nella corsa: NCSoft, Nexon, NetMarble e Krafton. Queste aziende non sono solo in competizione per creare nuovi giochi StarCraft, ma anche in lizza per gli ambiti diritti di editoria. Alcuni di questi studi hanno persino viaggiato nel quartier generale di Blizzard a Irvine, in California, per presentare i loro tiri.
NCSoft, noto per lo sviluppo del lignaggio e le guerre della gilda MMOS, ha proposto un intrigante gioco di ruolo Starcraft, forse un MMORPG. Nexon, il creatore dietro il primo discendente, ha lanciato una versione "unica" dell'IP Starcraft. NetMarble, con titoli come Solo Leveling: Arise e Game of Thrones: Kingsroad sotto la sua cintura, mira a sviluppare un gioco mobile Starcraft. Nel frattempo, Krafton, la centrale elettrica dietro PUBG e INZOI, sta cercando di sfruttare le sue capacità di sviluppo per creare un gioco Starcraft.
Sebbene sia comune per le aziende di gioco presentare idee per garantire accordi di sviluppo e pubblicazione, non vi è alcuna garanzia che queste proposte si materializzeranno in progetti reali. Tuttavia, questa notizia ecciterà sicuramente i fan di Starcraft che hanno atteso con impazienza nuovi sviluppi nell'amato universo fantascientifico, soprattutto dato il tempo significativo dall'ultima versione del franchise. Quando è stato avvicinato da IGN, Activision Blizzard ha rifiutato di commentare.
Aggiungendo al brusio, Blizzard ha fatto un altro tentativo di sviluppare uno sparatutto Starcraft, come riportato da Jason Schreier di Bloomberg sul podcast di IGN. Questo progetto, guidato dall'ex produttore esecutivo di Far Cry Dan Hay, che si è unito a Blizzard nel 2022, segna il terzo tentativo di Blizzard in uno sparatutto Starcraft. Schreier, nel discutere il suo libro "Play Nice: The Rise, Fall e Future of Blizzard Entertainment", ha menzionato lo sviluppo in corso di questo tiratore, sottolineando che "Starcraft non è morto a Blizzard".
La storia di Blizzard con i tiratori di starcraft è stata piena di sfide. Il primo tentativo, Starcraft Ghost , annunciato nel 2002, mirava a essere un gioco di console ad azione tattica incentrata su un operatore fantasma, ma alla fine è stato cancellato nel 2006 dopo multipli ritardi. Il secondo tentativo, in codice Ares, immaginato come "campo di battaglia nell'universo di Starcraft", è stato anche cancellato nel 2019 per dare la priorità a Diablo 4 e Overwatch 2 .
Gli sviluppi più recenti includono l'assunzione di novembre di Blizzard per un "prossimo gioco sparatutto aperto", che molti credono sia un FPS Starcraft. Lo slancio per Starcraft continua a costruire, con Blizzard che rilascia Starcraft: RemasterEd e Starcraft 2: Collezione delle campagne su Game Pass e annuncia un crossover Starcraft con il gioco della carta Warcraft Hearthstone.
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