Nouveaux lancers de jeu Starcraft des développeurs coréens à Blizzard
Blizzard Entertainment aurait reçu plusieurs emplacements de studios coréens désireux de développer de nouveaux jeux basés sur l'emblématique IP Starcraft. Selon un rapport mis en évidence par @KoreaxBoxNews sur X / Twitter, Asia a énuméré aujourd'hui quatre sociétés coréennes éminentes dans la course: NCSoft, Nexon, Netmarble et Krafton. Ces entreprises sont non seulement en concurrence pour créer de nouveaux jeux Starcraft, mais également en lice pour les droits de publication convoités. Certains de ces studios se sont même rendus au siège de Blizzard à Irvine, en Californie, pour présenter leurs terrains.
NCSoft, connu pour développer les MMO de la lignée et de Guild Wars, a proposé un RPG Starcraft intrigant, peut-être un MMORPG. Nexon, le créateur derrière le premier descendant, a présenté une version "unique" de l'IP Starcraft. Netmarble, avec des titres comme Solo Staling: Arise et Game of Thrones: Kingsroad sous son actif, vise à développer un jeu mobile Starcraft. Pendant ce temps, Krafton, la puissance derrière PUBG et Inzoi, cherche à tirer parti de ses capacités de développement pour créer un jeu Starcraft.
S'il est courant que les sociétés de jeu présentent des idées pour sécuriser les offres de développement et d'édition, il n'y a aucune garantie que ces propositions se matérialiseront en projets réels. Cependant, cette nouvelle est sûre d'exciter les fans de Starcraft qui attendaient avec impatience de nouveaux développements dans l'univers de science-fiction bien-aimé, en particulier compte tenu du temps important depuis la dernière version de la franchise. Lorsqu'il est approché par IGN, Activision Blizzard a refusé de commenter.
Ajoutant au buzz, Blizzard a fait une autre tentative de développer un tireur Starcraft, comme l'a rapporté Jason Schreier de Bloomberg sur le podcast d'IGN déverrouillé. Ce projet, dirigé par l'ancien producteur exécutif de Far Cry, Dan Hay, qui a rejoint Blizzard en 2022, marque le troisième essai de Blizzard dans un tireur Starcraft. Schreier, en discutant de son livre "Play Nice: The Rise, Fall et Future of Blizzard Entertainment", a mentionné le développement en cours de ce tireur, soulignant que "Starcraft n'est pas mort chez Blizzard".
L'histoire de Blizzard avec Starcraft Shooters a été chargée de défis. La première tentative, Starcraft Ghost , a annoncé en 2002, visait à être un jeu de console d'action tactique centrée sur un agent fantôme, mais a finalement été annulé en 2006 après plusieurs retards. La deuxième tentative, nommée Ares, envisagée comme un «champ de bataille dans l'univers Starcraft», a également été annulée en 2019 pour hiérarchiser Diablo 4 et Overwatch 2 .
Les développements plus récents incluent la folie d'embauche de novembre de Blizzard pour un "prochain jeu de tir en monde ouvert", qui, selon beaucoup, est un FPS Starcraft. L'élan pour Starcraft continue de construire, avec Blizzard libérant Starcraft: Remastered et Starcraft 2: Campagne Collection sur Game Pass et annonçant un crossover Starcraft avec le jeu Warcraft Game Hearthstone.
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