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Nuevos lanzamientos de juegos de Starcraft de desarrolladores coreanos a Blizzard

by Emery Apr 25,2025

Según los informes, Blizzard Entertainment está recibiendo múltiples lanzamientos de estudios coreanos ansiosos por desarrollar nuevos juegos basados ​​en la icónica IP Starcraft. Según un informe destacado por @KoreAxboxNews en X / Twitter, Asia hoy enumeró cuatro empresas coreanas prominentes en la carrera: NCSOFT, Nexon, Netmarble y Krafton. Estas compañías no solo compiten para crear nuevos juegos de Starcraft, sino que también compiten por los codiciados derechos de publicación. Algunos de estos estudios incluso han viajado a la sede de Blizzard en Irvine, California, para presentar sus lanzamientos.

NCSOFT, conocido por desarrollar el Lineage and Guild Wars MMOS, ha propuesto un intrigante RPG StarCraft, posiblemente un MMORPG. Nexon, el creador detrás del primer descendiente, ha presentado una versión "única" de la IP Starcraft. Netmarble, con títulos como solitario: ARISE y Game of Thrones: Kingsroad en su haber, tiene como objetivo desarrollar un juego móvil de Starcraft. Mientras tanto, Krafton, la potencia detrás de PUBG e Inzoi, está buscando aprovechar sus capacidades de desarrollo para elaborar un juego de Starcraft.

Si bien es común que las compañías de juegos presenten ideas para asegurar acuerdos de desarrollo y publicación, no hay garantía de que estas propuestas se materialicen en proyectos reales. Sin embargo, esta noticia seguramente excitará a los fanáticos de Starcraft que han estado esperando ansiosamente nuevos desarrollos en el querido universo de ciencia ficción, especialmente dado el tiempo significativo desde el último lanzamiento de la franquicia. Cuando se abordó IGN, Activision Blizzard declinó hacer comentarios.

Además del rumor, Blizzard ha estado haciendo otro intento de desarrollar un tirador de estrellas, como informó Jason Schreier de Bloomberg en el podcast de IGN desbloqueado. Este proyecto, dirigido por el ex productor ejecutivo de Far Cry, Dan Hay, quien se unió a Blizzard en 2022, marca el tercer intento de Blizzard en un tirador de estrellas. Schreier, al discutir su libro "Play Nice: The Rise, Fall y Future of Blizzard Entertainment," mencionó el desarrollo continuo de este tirador, enfatizando que "Starcraft no está muerto en Blizzard".

La historia de Blizzard con StarCraft Shooters ha estado lleno de desafíos. El primer intento, Starcraft Ghost , anunciado en 2002, tenía como objetivo ser un juego de consola de acción táctica centrada en un operativo fantasma, pero finalmente se canceló en 2006 después de múltiples retrasos. El segundo intento, el nombre en código Ares, imaginado como un "campo de batalla en el universo de Starcraft", también fue cancelado en 2019 para priorizar a Diablo 4 y Overwatch 2 .

Los desarrollos más recientes incluyen la ola de contratación de noviembre de Blizzard para un "próximo juego de tiradores del mundo abierto", que muchos creen que es un FPS Starcraft. El impulso de Starcraft continúa construyendo, con Blizzard lanzando Starcraft: Remastered y Starcraft 2: Campaign Collection en Game Pass y anunciando un crossover de Starcraft con el juego Warcraft Card Game Hearthstone.