Rumah News > Permainan Starcraft baru dari pemaju Korea ke Blizzard

Permainan Starcraft baru dari pemaju Korea ke Blizzard

by Emery Apr 25,2025

Blizzard Entertainment dilaporkan menerima pelbagai padang dari studio Korea yang bersemangat untuk membangunkan permainan baru berdasarkan IP Starcraft ikonik. Menurut laporan yang diserlahkan oleh @KoreAxBoxNews di X / Twitter, Asia Today menyenaraikan empat syarikat Korea terkemuka dalam larian: NCSoft, Nexon, NetMarble, dan Krafton. Syarikat -syarikat ini bukan sahaja bersaing untuk membuat permainan Starcraft baru tetapi juga bersaing untuk hak penerbitan yang didambakan. Beberapa studio ini juga telah pergi ke ibu pejabat Blizzard di Irvine, California, untuk membentangkan padang mereka.

NCSOFT, yang terkenal untuk membangunkan MMOs Lineage dan Guild Wars, telah mencadangkan RPG Starcraft yang menarik, mungkin MMORPG. Nexon, pencipta di belakang keturunan pertama, telah membuat "unik" mengambil IP Starcraft. Netmarble, dengan tajuk seperti Solo Leveling: Arise and Game of Thrones: Kingsroad Under Belt, bertujuan untuk membangunkan permainan mudah alih Starcraft. Sementara itu, Krafton, kuasa besar di belakang PUBG dan Inzoi, sedang mencari untuk memanfaatkan keupayaan pembangunannya untuk membuat permainan Starcraft.

Walaupun ia adalah perkara biasa bagi syarikat permainan untuk mengemukakan idea -idea untuk mendapatkan tawaran pembangunan dan penerbitan, tidak ada jaminan cadangan ini akan menjadi kenyataan kepada projek -projek sebenar. Walau bagaimanapun, berita ini pasti menggembirakan peminat Starcraft yang telah menunggu perkembangan baru di alam semesta sci-fi yang dikasihi, terutamanya memandangkan masa yang penting sejak pelepasan terakhir dalam francais. Apabila didekati oleh IGN, Activision Blizzard enggan mengulas.

Menambah buzz, Blizzard telah membuat percubaan lain untuk membangunkan penembak Starcraft, seperti yang dilaporkan oleh Bloomberg Jason Schreier pada podcast IGN dibuka. Projek ini, yang diketuai oleh bekas pengeluar eksekutif Far Cry, Dan Hay, yang menyertai Blizzard pada tahun 2022, menandakan percubaan ketiga Blizzard pada penembak Starcraft. Schreier, dalam membincangkan bukunya "Play Nice: The Rise, Fall, and Future of Blizzard Entertainment," menyebut perkembangan berterusan penembak ini, menekankan bahawa "Starcraft tidak mati di Blizzard."

Sejarah Blizzard dengan penembak Starcraft telah penuh dengan cabaran. Percubaan pertama, Starcraft Ghost , yang diumumkan pada tahun 2002, bertujuan untuk menjadi permainan konsol tindakan taktikal yang berpusat di sekitar operasi hantu tetapi akhirnya dibatalkan pada tahun 2006 selepas beberapa kelewatan. Percubaan kedua, yang dinamakan Ares, dibayangkan sebagai "medan perang di Starcraft Universe," juga dibatalkan pada tahun 2019 untuk mengutamakan Diablo 4 dan Overwatch 2 .

Perkembangan yang lebih baru termasuk Blizzard's November menyewa untuk "permainan penembak terbuka dunia yang akan datang," yang banyak dipercayai adalah Starcraft FPS. Momentum untuk Starcraft terus dibina, dengan Blizzard melepaskan Starcraft: Remastered dan Starcraft 2: Koleksi Kempen di Game Pass dan mengumumkan crossover Starcraft dengan permainan kad Warcraft Hearthstone.