အိမ် News > ကိုရီးယား developer များထံမှ Blizzard မှ Starcraft ဂိမ်းကစားခြင်း

ကိုရီးယား developer များထံမှ Blizzard မှ Starcraft ဂိမ်းကစားခြင်း

by Emery Apr 25,2025

Blizzard Entertainment သည်အထင်ကရ Starcraft IP ကို ​​အခြေခံ. ဂိမ်းအသစ်များကိုတီထွင်လိုစိတ်ပြင်းပြနေသောကိုရီးယားစတူဒီယိုများမှကွင်းများစွာကိုရရှိရန်ဖြစ်သည်။ X / Twitter ရှိ @Koreaxoxnews မှမီးမောင်းထိုးပြသည့်အစီရင်ခံစာအရယခုအချိန်တွင်အာရှသည်အပြေးတွင်ထင်ရှားသောကိုရီးယားကုမ္ပဏီ 4 ခုကိုစာရင်းပြုစုထားသည်။ NCSOFT, Nexon, ဤကုမ္ပဏီများသည် Starcraft ဂိမ်းအသစ်များဖန်တီးရန်ယှဉ်ပြိုင်ရုံသာမက Vyleted ထုတ်ပြန်ရေးအခွင့်အရေးများအတွက်လည်းယှဉ်ပြိုင်ရန်မလွယ်ကူပါ။ ဤစတူဒီယိုအချို့သည်သူတို့၏ကွင်းများကိုတင်ရန် Irvizhornia ရှိ Blizzard ၏ဌာနချုပ်သို့ပင်ခရီးထွက်ခဲ့ကြသည်။

NCSOFFOFF သည်မျိုးနွယ်စုနှင့်အစည်းအရုံးစစ်ပွဲများရေးဆွဲခြင်းကြောင့်လူသိများသော MMORPG ဖြစ်နိုင်သော Starcraft RPG ကိုအဆိုပြုထားသည်။ ပထမ ဦး ဆုံးဆင်းသက်လာသောမျိုးဆက်နောက်ကွယ်မှဖန်တီးသူ Nexon သည် Starcraft IP ကို ​​"ထူးခြားသော" ယူသည်။ တစ်ကိုယ်တော်အဆင့်များကဲ့သို့သောခေါင်းစဉ်များနှင့်ပလ္လင်များပေါ်ထွန်းခြင်း - ရာဇပလ္လင်များပေါ်လာသည်။ ဤအတောအတွင်း PUBG နှင့် Inzoi ၏နောက်ကွယ်ရှိပါဝါ KRAFTON သည် KRAFTON သည်ကြယ်ပွင့်ဂိမ်းတစ်ခုပြုလုပ်ရန်၎င်း၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုစွမ်းရည်ကိုမြှင့်တင်ရန်ရှာဖွေနေသည်။

ဂိမ်းကုမ္ပဏီများသည်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုနှင့်ထုတ်ဝြေခင်းဆိုင်ရာစာချုပ်များကိုလုံခြုံစေရန်အတွေးအခေါ်များကိုအစေးလုပ်ရန်အစပြုရန်ဘုံဖြစ်စဉ်များအတွက်ဤအဆိုပြုချက်များသည်အမှန်တကယ်စီမံကိန်းများသို့အကောင်အထည်ဖော်မည့်အာမခံချက်မရှိပါ။ သို့သော်ဤသို့သောသတင်းသည်အထူးသဖြင့်လုပ်ငန်းခွင်တွင်းရှိနောက်ဆုံးလွတ်မြောက်လာသော အချိန်မှစ. ထူးခြားသည့်အချိန်ကိုအလွန်စိတ်အားထက်သန်စွာစောင့်မျှော်နေသည့် Starcraft ပရိသတ်များအားစိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ကောင်းသောစိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ကောင်းသောပရိသတ်များအားစိတ်လှုပ်ရှားစေသည်။ IGN မှချဉ်းကပ်သောအခါ Activision Blizzard သည်မှတ်ချက်ပေးရန်ငြင်းဆန်ခဲ့သည်။

Buzz မှဖြည့်စွက်ခြင်း, Blizzard သည် Bloomberg ၏ Jason Schreier မှ Ign's Podcast Onlorked on on on on on on on on on on on onform မှတင်ပြသည်။ 2022 ခုနှစ်တွင် Blizzard တွင် Blizzard သို့ဝင်ရောက်ခဲ့ပြီးဤစီမံကိန်းကို ဦး ဆောင်သောဤစီမံကိန်းသည် Glizzard ၏တတိယအကြိမ် Starcraft Shooter တွင်တတိယအကြိမ်ကြိုးစားသည်။ Schreier သည် "Play Nice" စာအုပ်ကိုဆွေးနွေးခြင်းတွင် "Starcraft သည် Blizzard တွင်သေပြီမဟုတ်" ဟုဆိုသည်။

Starcraft Shooters နှင့် Blizzard ၏သမိုင်းသည်စိန်ခေါ်မှုများနှင့်ပြည့်နှက်နေသည်။ 2002 ခုနှစ်တွင်ကြေငြာခဲ့သောပထမ ဦး ဆုံးကြိုးပမ်းမှုမှာ 2002 ခုနှစ်တွင်ကြေငြာခဲ့သည် ဒုတိယအကြိမ်ကြိုးပမ်းမှုမှာ Codeen ဝေဒနာသည် "Starcraft စကြာ 0 in ာတွင်စစ်မြေပြင်စကြ ဝ universe ာ တွင်စစ်မြေပြင်" အဖြစ်ခန့်မှန်းခဲ့သည်။

လတ်တလောတိုးတက်မှုများမှာ Blizzard ၏နို 0 င်ဘာသီး၏နို 0 င်ဘာလတွင် "လာမည့်ပွင့်လင်းသောကမ္ဘာပေါ်တွင်ပွင့်လင်းမြင်သာသူကစားခြင်း" အတွက်ငှားရမ်းခြင်းမှာလူအများစုက Starcraft FPS ဖြစ်သည်။ Starcraft သည် Blizzard ကိုထုတ်လုပ်သည့် Starcraft ကိုဆက်လက်တည်ဆောက်နေသည်။ Remastered နှင့် Starcraft 2 ။