Nieuwe Starcraft -spelvelden van Koreaanse ontwikkelaars tot Blizzard
Blizzard Entertainment ontvangt naar verluidt meerdere worpen van Koreaanse studio's die graag nieuwe games willen ontwikkelen op basis van het iconische Starcraft -IP. Volgens een rapport dat wordt benadrukt door @KoreAxBoxNews op X / Twitter, vermeldde Azië vandaag vier prominente Koreaanse bedrijven in de running: NCSOFT, Nexon, Netmarble en Krafton. Deze bedrijven concurreren niet alleen om nieuwe StarCraft -games te maken, maar ook strijdend om de felbegeerde publicatierechten. Sommige van deze studio's zijn zelfs naar het hoofdkantoor van Blizzard gereisd in Irvine, Californië, om hun pitches te presenteren.
NCSOFT, bekend van het ontwikkelen van de Lineage en Guild Wars MMO's, heeft een intrigerende StarCraft RPG voorgesteld, mogelijk een MMORPG. Nexon, de maker achter de eerste afstammeling, heeft een "unieke" versie van het Starcraft -IP geleid. NetMarble, met titels als solo -nivellering: Arise en Game of Thrones: Kingsroad Under de Belt, wil een Starcraft -mobiel spel ontwikkelen. Ondertussen wil Krafton, de krachtpatser achter PUBG en Inzoi, de ontwikkelingsmogelijkheden gebruiken om een Starcraft -game te maken.
Hoewel het gebruikelijk is voor gamebedrijven om ideeën te pitchen om ontwikkeling en publicaties te beveiligen, is er geen garantie dat deze voorstellen zich zullen uitkomen in werkelijke projecten. Dit nieuws zal echter zeker Starcraft-fans opwinden die reikhalzend zijn op nieuwe ontwikkelingen in het geliefde sci-fi-universum, vooral gezien de aanzienlijke tijd sinds de laatste release in de franchise. Wanneer het werd benaderd door IGN, weigerde Activision Blizzard commentaar te geven.
Blizzard heeft nog een poging gedaan om een StarCraft -shooter te ontwikkelen, zoals gemeld door Bloomberg's Jason Schreier op de podcast van IGN, zoals gemeld aan de podcast van Bloomberg. Dit project, geleid door voormalig Far Cry -uitvoerend producent Dan Hay, die in 2022 bij Blizzard kwam, markeert Blizzard's derde poging bij een Starcraft -shooter. Schreier, in het bespreken van zijn boek "Play Nice: The Rise, Fall en Future of Blizzard Entertainment", noemde de voortdurende ontwikkeling van deze schutter en benadrukte dat "Starcraft niet dood is bij Blizzard."
De geschiedenis van Blizzard met Starcraft -shooters is beladen met uitdagingen. De eerste poging, StarCraft Ghost , aangekondigd in 2002, was bedoeld om een tactisch-action-console-spel te zijn, gericht op een Ghost-operatie, maar werd uiteindelijk in 2006 na meerdere vertragingen geannuleerd. De tweede poging, Codenaam Ares, voorgesteld als een "slagveld in het Starcraft -universum", werd ook geannuleerd in 2019 om prioriteit te geven aan Diablo 4 en Overwatch 2 .
Meer recente ontwikkelingen zijn onder meer Blizzard's novemberwervingspree voor een "aankomende open-world shooter-game", waarvan velen geloven dat het een StarCraft FPS is. Het momentum voor Starcraft blijft bouwen, met Blizzard die StarCraft uitlaat: Remastered en Starcraft 2: Campaign Collection on Game Pass en het aankondigen van een StarCraft -crossover met de Warcraft Card Game Hearthstone.
- 1 Vakantiedief arriveert in Seekers Notes Dec 26,2024
- 2 Jujutsu Kaisen Phantom Parade: update van de ranglijst voor 2024 Dec 28,2024
- 3 Hoe je de Storm King kunt vinden en verslaan in LEGO Fortnite Jan 05,2025
- 4 PUBG Mobile's kampioensfinale nadert Jan 09,2025
- 5 GODDESS OF VICTORY: NIKKE Komt binnenkort met een nieuwjaarsupdate en samenwerking met Evangelion en Stellar Blade Jan 04,2025
- 6 Brok's feestelijke avontuur nu beschikbaar Jan 03,2025
- 7 Blue Archive introduceert een nieuw verhaalevenement met de Cyber New Year March Jan 05,2025
- 8 Skibidi Toilet DMCA's Garry's Mod, maar legitimiteit blijft onduidelijk Jan 07,2025
-
De kunst van digitale tools beheersen
Een totaal van 10
-
Hidden Gems: onverwacht nuttige andere apps
Een totaal van 10
-
Top gratis avontuur noodzakelijke spellen voor Android
Een totaal van 4