Godfall开发人员关闭:报告
概括
- Godfall背后的开发人员的反游戏可能已经关闭。
- 另一个工作室员工的LinkedIn帖子表明,反游戏“解散”。
- Godfall在重复的游戏玩法和一个平淡无奇的故事中挣扎,未能保留重要的球员群。
PlayStation 5发射冠军Godfall背后的工作室反游戏游戏可能已经悄悄停止了操作,正如Jackalyptic Games员工的LinkedIn帖子所表明的那样。 PlayStation Lifestyle共享的帖子提到了一个没有达到2025年的新项目的Jackaliptic与反游戏之间的合作,导致了反游戏的解散。自2020年Godfall发行以来,该工作室一直保持沉默,没有进一步发布游戏,其最后一个值得注意的更新是2022年4月的Xbox发行Godfall。
尽管是PlayStation 5宣布的第一场比赛,但Godfall仍未吸引大量观众。即使在2021年进行了重大更新之后,该游戏因其重复的游戏玩法和剧烈的叙述而受到批评,导致销售不佳和玩家群的差异。虽然接待并不是完全负面的,但游戏的表现可能促进了工作室的挑战。
如果确认,反游戏将加入越来越多的游戏行业关闭工作室清单。最近的例子包括索尼于2024年9月发布康科德(Concord)后不久就关闭了Firewalk Studios,以及同年10月的移动开发商Neon Koi关闭。与那些工作室不同,反击的潜在目的不是是由于母公司的行动,而是在当今竞争激烈的市场中维持工作室的更广泛困难。
游戏开发的成本不断提高,并且来自玩家和股东的高期望使工作室(尤其是较小的独立公司)取得成功。甚至像Frostpunk开发人员11位制片厂的预期头衔一样,由于盈利性问题,在2024年底也面临裁员。虽然据报道关闭的确切原因尚不清楚,但类似的行业压力可能也发挥了作用。该工作室尚未发表官方声明,并鼓励粉丝们等待进一步的信息。就目前而言,对于Godfall爱好者和那些从反游戏中预见未来项目的人来说,前景似乎不确定。
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