Godfall開發人員關閉:報告
概括
- Godfall背後的開發人員的反遊戲可能已經關閉。
- 另一個工作室員工的LinkedIn帖子表明,反遊戲“解散”。
- Godfall在重複的遊戲玩法和一個平淡無奇的故事中掙扎,未能保留重要的球員群。
PlayStation 5發射冠軍Godfall背後的工作室反遊戲遊戲可能已經悄悄停止了操作,正如Jackalyptic Games員工的LinkedIn帖子所表明的那樣。 PlayStation Lifestyle共享的帖子提到了一個沒有達到2025年的新項目的Jackaliptic與反遊戲之間的合作,導致了反遊戲的解散。自2020年Godfall發行以來,該工作室一直保持沉默,沒有進一步發布遊戲,其最後一個值得注意的更新是2022年4月的Xbox發行Godfall。
儘管是PlayStation 5宣布的第一場比賽,但Godfall仍未吸引大量觀眾。即使在2021年進行了重大更新之後,該遊戲因其重複的遊戲玩法和劇烈的敘述而受到批評,導致銷售不佳和玩家群的差異。雖然接待並不是完全負面的,但遊戲的表現可能促進了工作室的挑戰。
如果確認,反遊戲將加入越來越多的遊戲行業關閉工作室清單。最近的例子包括索尼於2024年9月發布康科德(Concord)後不久就關閉了Firewalk Studios,以及同年10月的移動開發商Neon Koi關閉。與那些工作室不同,反擊的潛在目的不是是由於母公司的行動,而是在當今競爭激烈的市場中維持工作室的更廣泛困難。
遊戲開發的成本不斷提高,並且來自玩家和股東的高期望使工作室(尤其是較小的獨立公司)取得成功。甚至像Frostpunk開發人員11位製片廠的預期頭銜一樣,由於盈利性問題,在2024年底也面臨裁員。雖然據報導關閉的確切原因尚不清楚,但類似的行業壓力可能也發揮了作用。該工作室尚未發表官方聲明,並鼓勵粉絲們等待進一步的信息。就目前而言,對於Godfall愛好者和那些從反遊戲中預見未來項目的人來說,前景似乎不確定。
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