Godfall Developer가 종료됩니다 : 보고서
요약
- Godfall의 개발자 인 Counterplay Games는 종료되었을 수 있습니다.
- 다른 스튜디오의 직원의 LinkedIn 게시물에 따르면 Counterplay Games가 '해산'되었다고합니다.
- Godfall은 반복적 인 게임 플레이와 부족한 이야기로 어려움을 겪었고, 상당한 플레이어 기반을 유지하지 못했습니다.
PlayStation 5 런칭 타이틀 Godfall 뒤의 스튜디오 인 Counterplay Games는 Jachalyptic Games의 직원의 LinkedIn 게시물에 의해 표시된 것처럼 조용히 운영을 중단했을 수 있습니다. PlayStation Lifestyle이 공유 한이 포스트는 2025 년에 도달하지 않은 새로운 프로젝트에서 Jachalyptic과 Counterplay 간의 협력을 언급하여 Counterplay의 해산으로 이어졌습니다. 2020 년에 Godfall이 출시 된 이후, 스튜디오는 침묵을 유지하고 더 이상 게임 발표를하지 않았으며, 마지막으로 주목할만한 업데이트는 2022 년 4 월 Godfall의 Xbox 릴리스입니다.
PlayStation 5에서 발표 된 첫 번째 게임 임에도 불구하고 Godfall은 상당한 청중을 사로 잡지 못했습니다. 2021 년의 주요 업데이트 이후에도이 게임은 반복적 인 게임 플레이와 압도적 인 이야기로 비판을 받았으며, 판매 불량과 플레이어 기반이 줄어 듭니다. 리셉션이 완전히 부정적이지는 않았지만 게임의 성능은 스튜디오의 도전에 기여했을 수 있습니다.
확인되면 Counterplay Games는 게임 업계에서 점점 더 많은 스튜디오가 직면 한 스튜디오 목록에 합류 할 것입니다. 최근의 사례로는 2024 년 9 월 콩코드가 출시 된 직후 소니의 Firewalk Studios 셧다운과 같은 해 10 월에 모바일 개발자 Neon Koi의 폐쇄가 포함됩니다. 그 스튜디오와 달리 Counterplay의 잠재적 인 끝은 모회사의 행동이 아니라 오늘날의 경쟁 시장에서 스튜디오를 유지하는 데있어 광범위한 어려움 때문일 것입니다.
게임 개발 비용과 플레이어와 주주 모두의 높은 기대치가 증가함에 따라 스튜디오, 특히 작은 인디가 성공하기가 어려워집니다. Frostpunk Developer 11 Bit Studios의 타이틀과 같은 타이틀조차도 2024 년 후반 수익성 문제로 인해 해고에 직면했습니다. Counterplay의보고 된 폐쇄의 정확한 이유는 불분명하지만, 비슷한 산업 압력이 중요한 역할을했을 수 있습니다. 스튜디오는 공식 성명을 발표하지 않았으며 팬들은 추가 정보를 기다리는 것이 좋습니다. 현재로서는 Godfall 애호가와 Counterplay Games의 미래 프로젝트를 기대하는 사람들에게는 전망이 불확실 해 보입니다.
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