Godfall Developer si spegne: Rapporto
Riepilogo
- Controllo dei giochi, lo sviluppatore dietro Godfall, potrebbe aver chiuso.
- Un post di LinkedIn di un dipendente in un altro studio suggerisce che i giochi di controplay si sono "sciolti".
- Godfall ha lottato con un gameplay ripetitivo e una storia poco brillante, non riuscendo a mantenere una base di giocatori significativa.
Counterplay Games, lo studio dietro il titolo PlayStation 5, il titolo di lancio di Godfall, potrebbe aver cessato tranquillamente le operazioni, come indicato da un post di LinkedIn da un dipendente a Jackalyptic Games. Il post, condiviso da PlayStation Lifestyle, ha menzionato una collaborazione tra Jackaliptic e Controplay su un nuovo progetto che non ha raggiunto il 2025, portando allo scioglimento di Counterplay. Dall'uscita di Godfall nel 2020, lo studio è rimasto in silenzio e non ha fatto ulteriori annunci di gioco, con il suo ultimo aggiornamento notevole è stato il rilascio di Xbox di Godfall nell'aprile 2022.
Nonostante sia stato il primo gioco annunciato per la PlayStation 5, Godfall non è riuscito a catturare un pubblico sostanziale. Anche dopo un importante aggiornamento del 2021, il gioco è stato criticato per il suo gameplay ripetitivo e la narrativa deludente, risultando in scarse vendite e una base di giocatori in diminuzione. Mentre l'accoglienza non era del tutto negativa, le prestazioni del gioco potrebbero aver contribuito alle sfide dello studio.
Se confermati, i giochi di controplay si unirebbero a un elenco crescente di studi che affrontano la chiusura nel settore dei giochi. Esempi recenti includono la chiusura di Sony degli Studios Firewalk poco dopo il rilascio di Concord nel settembre 2024 e la chiusura dello sviluppatore mobile Neon Koi nell'ottobre dello stesso anno. A differenza di quegli studi, la fine potenziale di Counterplay non sarebbe dovuta alle azioni di una società madre, ma piuttosto alle più ampie difficoltà di sostenere uno studio nel mercato competitivo di oggi.
I costi crescenti dello sviluppo del gioco e delle alte aspettative da parte dei giocatori e degli azionisti lo rendono impegnativo per gli studi, in particolare quelli indie più piccoli, per avere successo. Anche i titoli previsti come quelli dello sviluppatore Frostpunk a 11 bit Studios hanno affrontato licenziamenti alla fine del 2024 a causa di problemi di redditività. Mentre le ragioni esatte della chiusura segnalata da Controplay rimangono poco chiare, simili pressioni del settore potrebbero aver avuto un ruolo. Lo studio non ha rilasciato una dichiarazione ufficiale e i fan sono incoraggiati ad attendere ulteriori informazioni. Per ora, le prospettive sembrano incerte per gli appassionati di Godfall e per coloro che anticipano i progetti futuri dai giochi di controplay.
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