Trang chủ News > Nhà phát triển Godfall tắt: Báo cáo

Nhà phát triển Godfall tắt: Báo cáo

by Charlotte Apr 24,2025

Nhà phát triển Godfall tắt: Báo cáo

Bản tóm tắt

  • Trò chơi phản tác dụng, nhà phát triển đằng sau Godfall, có thể đã đóng cửa.
  • Một bài đăng của LinkedIn từ một nhân viên tại một studio khác cho thấy các trò chơi truy cập đã 'giải tán'.
  • Godfall đấu tranh với lối chơi lặp đi lặp lại và một câu chuyện mờ nhạt, không giữ được một cơ sở người chơi quan trọng.

Trò chơi Counterplay, hãng phim đằng sau tiêu đề ra mắt PlayStation 5 Godfall, có thể đã lặng lẽ ngừng hoạt động, như được chỉ ra bởi một bài đăng LinkedIn từ một nhân viên tại Jackalyptic Games. Bài đăng, được chia sẻ bởi PlayStation Lifestyle, đã đề cập đến sự hợp tác giữa Jackalyptic và Counterplay trong một dự án mới không đạt đến năm 2025, dẫn đến sự tan rã của Fourceplay. Kể từ khi phát hành Godfall vào năm 2020, hãng phim vẫn im lặng và không có thông báo trò chơi nào nữa, với bản cập nhật đáng chú ý cuối cùng là bản phát hành Xbox của Godfall vào tháng 4 năm 2022.

Mặc dù là trò chơi đầu tiên được công bố cho PlayStation 5, Godfall đã thất bại trong việc thu hút một đối tượng đáng kể. Ngay cả sau một bản cập nhật lớn vào năm 2021, trò chơi đã bị chỉ trích vì lối chơi lặp đi lặp lại và tường thuật áp đảo, dẫn đến doanh số kém và một cơ sở người chơi đang giảm dần. Mặc dù việc tiếp nhận không hoàn toàn tiêu cực, hiệu suất của trò chơi có thể đã góp phần vào những thách thức của hãng phim.

Nếu được xác nhận, các trò chơi truy cập sẽ tham gia một danh sách ngày càng tăng các hãng phim phải đối mặt với việc đóng cửa trong ngành công nghiệp game. Các ví dụ gần đây bao gồm việc đóng cửa Firewalk Studios của Sony ngay sau khi phát hành Concord vào tháng 9 năm 2024 và việc đóng cửa nhà phát triển di động Neon Koi vào tháng 10 cùng năm. Không giống như những hãng phim đó, kết thúc tiềm năng của Counterplay sẽ không phải là do hành động của một công ty mẹ mà là những khó khăn rộng lớn hơn trong việc duy trì một studio trong thị trường cạnh tranh ngày nay.

Chi phí phát triển trò chơi ngày càng tăng và kỳ vọng cao từ cả người chơi và cổ đông khiến nó trở nên khó khăn đối với các hãng phim, đặc biệt là những người độc lập nhỏ hơn, để thành công. Thậm chí, các tiêu đề được dự đoán như các tiêu đề từ Frostpunk Developer 11 Bit Studios đã phải đối mặt với việc sa thải vào cuối năm 2024 do các vấn đề về lợi nhuận. Trong khi những lý do chính xác cho việc đóng cửa báo cáo của Counterplay vẫn chưa rõ ràng, áp lực tương tự của ngành có thể đã đóng một vai trò. Studio đã không đưa ra một tuyên bố chính thức, và người hâm mộ được khuyến khích chờ thêm thông tin. Hiện tại, triển vọng dường như không chắc chắn cho những người đam mê Godfall và những người dự đoán các dự án trong tương lai từ các trò chơi phản biện.