Godfall開発者がシャットダウンします:レポート
まとめ
- Godfallの背後にある開発者であるCounterPlay Gamesがシャットダウンした可能性があります。
- 別のスタジオの従業員からのLinkedInの投稿は、CounterPlayゲームが「解散した」ことを示唆しています。
- Godfallは、繰り返しのゲームプレイと不活発な物語に苦労し、重要なプレーヤーベースを維持できませんでした。
Jackalyptic Gamesの従業員からのLinkedInの投稿で示されているように、PlayStation 5の発売タイトルGodfallの背後にあるスタジオであるCounterPlay Gamesは、静かに運用を停止した可能性があります。 PlayStation Lifestyleが共有するこの投稿は、2025年に達しなかった新しいプロジェクトでのJackalypticとCounterplayのコラボレーションについて言及し、カウンタープレイの解散につながりました。 2020年にGodfallがリリースされて以来、スタジオは沈黙しており、それ以上のゲームの発表を行いませんでした。最後の注目すべき更新は、2022年4月のGodfallのXboxリリースでした。
PlayStation 5で発表された最初のゲームであるにもかかわらず、Godfallはかなりの視聴者を捕らえることができませんでした。 2021年の大規模な更新の後でも、このゲームは繰り返しのゲームプレイと圧倒的な物語で批判され、販売が低下し、プレイヤーベースが減少しました。レセプションは完全に否定的ではありませんでしたが、ゲームのパフォーマンスはスタジオの課題に貢献した可能性があります。
確認された場合、カウンタープレイゲームは、ゲーム業界で閉鎖に直面しているスタジオの成長リストに参加します。最近の例には、2024年9月にコンコードがリリースされた直後のSonyのFirewalk Studiosの閉鎖と、同じ年の10月のモバイル開発者Neon Koiの閉鎖が含まれます。これらのスタジオとは異なり、CounterPlayの潜在的な目的は、親会社による行動によるものではなく、今日の競争の激しい市場でスタジオを維持することのより広範な困難です。
ゲーム開発のコストの増加とプレーヤーと株主の両方からの高い期待により、スタジオ、特に小さいインディーのコストが成功することが困難になります。 Frostpunk Developer 11 Bit Studiosのような予想されたタイトルでさえ、収益性の問題により2024年後半にレイオフに直面しました。 CounterPlayが報告した閉鎖の正確な理由は不明のままですが、同様の業界の圧力が役割を果たしている可能性があります。スタジオは公式声明を発表しておらず、ファンはさらなる情報を待つことをお勧めします。今のところ、ゴッドフォール愛好家やカウンタープレイゲームから将来のプロジェクトを予想している人にとっては、見通しは不確かに見えます。
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