Дом News > Статистические данные показывают, что игроки недоверили режим ранжирования Marvel конкурентов

Статистические данные показывают, что игроки недоверили режим ранжирования Marvel конкурентов

by Sadie Apr 20,2025

Недавние статистические данные о распределении рангов в конкурентах Marvel на ПК, разделенных в социальных сетях, интригуют и касаются сообщества и разработчиков. Одним из ключевых аспектов, на котором следует сосредоточиться, является подавляющее количество игроков, застрявших в бронзе 3. В Marvel Rivals достижение Bronze 3 является автоматическим, когда игрок достиг уровня 10, а прогрессирование за пределы этого требует выделенных усилий в ранжированных матчах.

В типичных соревновательных играх переход от бронзовой 3 к бронзе 2 предназначен для относительно проста. Разработчики часто стремятся к гауссовому распределению (кривая колокола) рангов, причем большинство игроков кластерируются вокруг средних уровней, такие как золото. Эта модель поощряет игроков в нижних рядах двигаться к центру, где победы вознаграждаются большим количеством очков, чем потери.

Тем не менее, данные для конкурентов Marvel выявляют значительную аномалию: в бронзовом 3 в четыре раза больше игроков по сравнению с бронзой 2, а общее распределение ранга заметно отличается от гауссовой кривой. Это предполагает отсутствие взаимодействия с системой рейтинга. Причины этой незаинтересованности могут быть многогранными, но это тревожный знак для Netease, разработчика игры. Застойная база игрока в нижних рядах может указывать на проблемы с системой прогрессирования игры, состава или воспринимаемой стоимости подъема по рядам.

Соперники Marvel Rang Ring Distribution Изображение: x.com