বাড়ি News > পরিসংখ্যানগুলি খেলোয়াড়দের মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বীদের র‌্যাঙ্কড মোডে অবিশ্বাস দেখায়

পরিসংখ্যানগুলি খেলোয়াড়দের মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বীদের র‌্যাঙ্কড মোডে অবিশ্বাস দেখায়

by Sadie Apr 20,2025

সোশ্যাল মিডিয়ায় ভাগ করা পিসিতে মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বীদের র‌্যাঙ্ক বিতরণ সম্পর্কে সাম্প্রতিক পরিসংখ্যানগুলি সম্প্রদায় এবং বিকাশকারীদের জন্য উভয়ই আকর্ষণীয় এবং সম্পর্কিত। ফোকাস করার একটি মূল দিক হ'ল ব্রোঞ্জ 3 -এ আটকে থাকা অপ্রতিরোধ্য সংখ্যক খেলোয়াড়। মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বীদের মধ্যে, ব্রোঞ্জ 3 -এ পৌঁছানো স্বয়ংক্রিয় হয় যখন কোনও খেলোয়াড় লেভেল 10 এ আঘাত করে, এবং এর বাইরে অগ্রগতির জন্য র‌্যাঙ্কড ম্যাচগুলিতে উত্সর্গীকৃত প্রচেষ্টা প্রয়োজন।

সাধারণ প্রতিযোগিতামূলক গেমগুলিতে, ব্রোঞ্জ 3 থেকে ব্রোঞ্জ 2 এ স্থানান্তর তুলনামূলকভাবে সোজা হওয়ার জন্য ডিজাইন করা হয়েছে। বিকাশকারীরা প্রায়শই সোনার মতো মধ্য স্তরের চারদিকে ক্লাস্টারিং করে বেশিরভাগ খেলোয়াড়ের সাথে র‌্যাঙ্কের একটি গাউসিয়ান বিতরণ (বেল বক্ররেখা) লক্ষ্য রাখেন। এই মডেলটি নিম্ন স্তরের খেলোয়াড়দের কেন্দ্রের দিকে এগিয়ে যেতে উত্সাহিত করে, যেখানে জয়ের ক্ষতির চেয়ে বেশি পয়েন্ট দিয়ে জয়ের পুরস্কৃত হয়।

যাইহোক, মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বীদের জন্য ডেটা একটি উল্লেখযোগ্য অসঙ্গতি প্রকাশ করে: ব্রোঞ্জ 2 এর তুলনায় ব্রোঞ্জ 3 -তে অনেক বেশি খেলোয়াড় রয়েছে এবং সামগ্রিক র‌্যাঙ্ক বিতরণটি গাউসিয়ান বক্ররেখা থেকে স্পষ্টভাবে বিচ্যুত হয়। এটি র‌্যাঙ্কিং সিস্টেমের সাথে ব্যস্ততার অভাবের পরামর্শ দেয়। এই বিচ্ছিন্নতার কারণগুলি বহুমুখী হতে পারে তবে এটি গেমের বিকাশকারী নেটিজের জন্য একটি উদ্বেগজনক চিহ্ন। নিম্ন স্তরের একটি স্থবির প্লেয়ার বেস গেমের অগ্রগতি সিস্টেম, ম্যাচমেকিং বা র‌্যাঙ্কগুলিতে আরোহণের অনুভূত মান নিয়ে সমস্যাগুলি নির্দেশ করতে পারে।

মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বী র‌্যাঙ্ক বিতরণ চিত্র: x.com