Dom News > Statystyki pokazują, że graczy nie ufają tryb rankingu rywali Marvela

Statystyki pokazują, że graczy nie ufają tryb rankingu rywali Marvela

by Sadie Apr 20,2025

Ostatnie statystyki dotyczące dystrybucji rang w Marvel Rivals na PC, udostępnione w mediach społecznościowych, są zarówno intrygujące, jak i niepokojące dla społeczności i programistów. Jednym z kluczowych aspektów, na których należy się skupić, jest przytłaczająca liczba graczy utkniętych w brązie 3. W Riwalach Marvela, osiągnięcie brązu 3 jest automatyczne, gdy gracz osiągnie poziom 10, a przekroczenie tego wymaga dedykowanego wysiłku w meczach rankingowych.

W typowych grach konkurencyjnych przejście z brązu 3 do brązu 2 zostało zaprojektowane tak, aby było stosunkowo proste. Deweloperzy często dążą do dystrybucji Gaussa (krzywa dzwonka) szeregów, przy czym większość graczy grupuje się wokół środkowych poziomów, takich jak złoto. Ten model zachęca graczy w niższych stopniach do przejścia w kierunku centrum, gdzie wygrane są nagradzane większą liczbą punktów niż straty.

Jednak dane dla rywali Marvela ujawniają znaczącą anomalizację: jest czterokrotnie więcej graczy w brązu 3 w porównaniu z brązem 2, a ogólny rozkład rang odbiega wyraźnie od krzywej Gaussa. Sugeruje to brak zaangażowania w system rankingu. Przyczyny tego braku zainteresowania mogą być wieloaspektowe, ale jest to niepokojący znak dla NetEase, programistę gry. Stagnant Base w niższych szeregach może wskazywać na problemy z systemem progresji gry, tworzeniem dopasowań lub postrzeganą wartością wspinaczki po szeregach.

Rozkład rang rywali Marvela Zdjęcie: x.com