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two simple dice

two simple dice

4.1
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程序描述

骰子,游戏中的基本工具和随机数的生成,有各种形状和尺寸。本指南介绍了两种常见类型:标准的六面立方体,编号为1-6,板和赌场游戏无处不在;和较不频繁的四面四面体,显示数字1-4。两者都可以确保公平和不可预测的结果,对游戏玩法至关重要。

客观的

根据既定的规则,目的是使用骰子卷来实现预定的组合或总和。

游戏玩法

\ - 设置:需要两个六面骰子和一个可选的记分卡。

\ - 滚动:玩家交替转弯,同时滚动两个骰子。

\ - 评分:根据骰子掷骰结果授予积分。

基本规则

\ - sum:点等于两个骰子的总数。

组合奖金:

\ - 双打:(例如,两个3s)产生奖励点。

\ - 七:总共7个通常会授予分量。

评分示例

总计:玩家积累了单个骰子掷骰总计。

特殊卷:

\ - 双打: +10点

\ - 总计7: +5分

变体

\ - 目标分数:设置目标分数(例如50);第一个获得它的球员赢了。

\ - 回合:进行固定数量的回合;累积得分最高的球员获胜。

尖端

\ - 享受:强调有趣和社交互动。

\ - 得分跟踪:跟踪分数增强了竞争方面。

截图
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two simple dice应用截图第3张
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