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two simple dice

two simple dice

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Descrição do aplicativo

Dados, ferramentas fundamentais em jogos e geração de números aleatórios, vêm em várias formas e tamanhos. Este guia apresenta dois tipos comuns: o cubo de seis lados padrão, numerado 1-6, onipresente nos jogos de tabuleiro e cassino; e o tetraedro de quatro lados menos frequente, exibindo números 1-4. Ambos garantem resultados justos e imprevisíveis, vital para a jogabilidade.

Objetivo

O objetivo é alcançar combinações ou somas predeterminadas usando rolos de dados, de acordo com regras estabelecidas.

Gameplay

- Configuração: São necessários dois dados de seis lados e um scorecard opcional.

- Rolling: Os jogadores alternam voltas, rolando os dois dados simultaneamente.

- Pontuação: Os pontos são concedidos com base no resultado do rolo de dados.

Regras básicas

- Soma: Pontos iguais ao total de ambos os dados.

Bônus de combinação:

- Doubles: (por exemplo, dois 3s) Rendimento pontos de bônus.

- Sete: Rolando um total de 7 frequentemente concede pontos extras.

Exemplo de pontuação

TOTAL: Os jogadores acumulam seus totais individuais de rolagem de dados.

Rolls especiais:

- duplos: +10 pontos

- Total de 7: +5 pontos

Variações

- Pontuação de destino: Uma pontuação de destino (por exemplo, 50) está definida; O primeiro jogador a alcançá -lo vence.

- Rodadas: Reproduza um número fixo de rodadas; O jogador com a maior pontuação cumulativa vence.

Pontas

- DIA: Enfatize a interação divertida e social.

- Rastreamento de pontuação: As pontuações de rastreamento aumentam o aspecto competitivo.

Capturas de tela
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