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two simple dice

two simple dice

4.1
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Descripción de la aplicación

Los dados, herramientas fundamentales en juegos y generación de números aleatorios, vienen en varias formas y tamaños. Esta guía presenta dos tipos comunes: el cubo estándar de seis lados, numerado 1-6, ubicuo en juegos de tableros y casinos; y el tetraedro de cuatro lados menos frecuente, que muestra los números 1-4. Tanto los resultados justos como los impredecibles, vitales para el juego.

Objetivo

El objetivo es lograr combinaciones o sumas predeterminadas usando rollos de dados, de acuerdo con las reglas establecidas.

Gameplay

- Configuración: Se necesitan dos dados de seis lados y un cuadro de mando opcional.

- Rolling: Los jugadores alternan giros, rodando ambos dados simultáneamente.

- Puntuación: Los puntos se otorgan en función del resultado del dice Roll.

Reglas básicas

- SUM: Los puntos son igual al total de ambos dados.

Bonos combinados:

- Dobles: (por ejemplo, dos 3s) Puntos de bonificación de rendimiento.

- Seven: rodando un total de 7 a menudo otorga puntos extra.

Ejemplo de puntuación

Total: Los jugadores acumulan sus totales individuales de dados.

Rollos especiales:

- dobles: +10 puntos

- Total de 7: +5 puntos

Variaciones

- Puntuación objetivo: Se establece una puntuación objetivo (por ejemplo, 50); El primer jugador en alcanzarlo gana.

- Rondas: Juega un número fijo de rondas; El jugador con el puntaje acumulativo más alto gana.

Consejos

- Disfrute: Enfatice la interacción divertida y social.

- Seguimiento de puntaje: Los puntajes de seguimiento mejoran el aspecto competitivo.

Capturas de pantalla
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