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two simple dice

two simple dice

4.1
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應用說明

骰子,遊戲中的基本工具和隨機數的生成,有各種形狀和尺寸。本指南介紹了兩種常見類型:標準的六麵立方體,編號為1-6,板和賭場遊戲無處不在;和較不頻繁的四麵四麵體,顯示數字1-4。兩者都可以確保公平和不可預測的結果,對遊戲玩法至關重要。

客觀的

根據既定的規則,目的是使用骰子卷來實現預定的組合或總和。

遊戲玩法

\ - 設置:需要兩個六麵骰子和一個可選的記分卡。

\ - 滾動:玩家交替轉彎,同時滾動兩個骰子。

\ - 評分:根據骰子擲骰結果授予積分。

基本規則

\ - sum:點等於兩個骰子的總數。

組合獎金:

\ - 雙打:(例如,兩個3s)產生獎勵點。

\ - 七:總共7個通常會授予分量。

評分示例

總計:玩家積累了單個骰子擲骰總計。

特殊卷:

\ - 雙打: 10點

\ - 總計7: 5分

變體

\ - 目標分數:設置目標分數(例如50);第一個獲得它的球員贏了。

\ - 回合:進行固定數量的回合;累積得分最高的球員獲勝。

尖端

\ - 享受:強調有趣和社交互動。

\ - 得分跟蹤:跟蹤分數增強了競爭方麵。

截圖
two simple dice應用截圖第0張
two simple dice應用截圖第1張
two simple dice應用截圖第2張
two simple dice應用截圖第3張
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