Microsoft teria mais funcionários
As recentes demissões da Microsoft continuam em várias divisões
Os relatórios indicam que a Microsoft conduziu outra rodada de demissões, afetando os funcionários nas divisões de jogos, segurança e vendas. O número exato de funcionários impactados permanece não revelado. Significativamente, esses cortes de empregos são separados dos anúncios de demissão anteriores feitos no início de janeiro e mais recentemente.
A indústria de jogos enfrentou desafios consideráveis nos últimos anos, com inúmeras empresas, incluindo a Microsoft, implementando reduções significativas da força de trabalho em 2024. Essa tendência impactou grandes estúdios e desenvolvedores independentes menores, com exemplos recentes, incluindo Illfonic (Predator: Hunting Grounds ) e as pessoas podem voar (Outiders). A Rocksteady também anunciou recentemente demissões após a recepção mista de esquadrão suicida: Kill the Justice League.
A reestruturação da Microsoft começou no início de 2024. Em janeiro, a empresa anunciou a rescisão de 1.900 funcionários da divisão Xbox, abrangendo funcionários de empresas adquiridas como Activision Blizzard e Zenimax. Outros cortes em setembro impactaram 650 funcionários corporativos e de apoio na Activision Blizzard.
Um relatório do Business Insider (via gamesindustry.biz) agora sugere outra rodada menor de demissões. Enquanto um porta -voz da Microsoft confirmou os cortes, o número preciso de funcionários afetados permanece não confirmado. Essas reduções mais recentes são distintas dos cortes anteriores focados em funcionários com baixo desempenho fora da divisão Xbox.
O contexto mais amplo das demissões da Microsoft
As demissões em andamento da Microsoft são particularmente dignas de nota, dadas suas recentes aquisições de grandes editores como Bethesda e Activision Blizzard e sua conquista de uma avaliação de mercado de US $ 3 trilhões logo após as demissões substanciais de janeiro de 2024. Esses cortes iniciais de empregos levaram a reclamações da FTC, que inicialmente tentaram usá -las como um motivo para bloquear ou reverter a aquisição da Activision Blizzard pela Microsoft.
As demissões anteriores da Microsoft impactaram várias áreas, incluindo as equipes de varejo físico do Xbox, a maioria da equipe de atendimento ao cliente da Blizzard e estúdios de desenvolvimento interno, como jogos de margehammer e brinquedos para Bob. O jogo de sobrevivência sem aviso prévio da Blizzard, Codenamed Odyssey, também foi cancelado.
A escala e o impacto das mais recentes demissões na divisão de jogos do Xbox permanecem incertos pendentes de confirmação adicional dos números dos funcionários afetados.
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