伝えられるところによると、マイクロソフトはより多くの従業員を追い払うと伝えられています
by Sarah
Feb 14,2025
Microsoftの最近のレイオフは複数の部門で続きます
レポートは、Microsoftが別のレイオフを実施し、ゲーム、セキュリティ、および販売部門全体の従業員に影響を与えたことを示しています。 影響を受けた従業員の正確な数は非公開のままです。 重要なことに、これらの求人削減は、1月の初めに行われた以前のレイオフの発表とは別のものです。
ゲーム業界は、Microsoftを含む多数の企業が2024年に大幅な労働力削減を実施しているため、近年、かなりの課題に直面しています。この傾向は、大規模なスタジオと小規模な独立した開発者の両方に影響を与えており、最近のイルフォニック(捕食者:狩猟場を含む例があります。 )そして、人々は飛ぶことができます(アウトリダー)。 RockSteadyは最近、Suicide Squad:Kill the Justice Leagueの混合レセプションに続いてレイオフを発表しました。マイクロソフト自身の再編は2024年初頭に始まりました。1月に、同社は1,900人のXbox部門の従業員の終了を発表し、Activision BlizzardやZenimaxなどの買収企業のスタッフを包含しました。 9月のさらなる削減は、Activision Blizzardの650人の企業に影響を与え、従業員をサポートしました。
Business Insiderレポート(GamesIndustry.biz経由)は、別の小さなラウンドのレイオフを提案するようになりました。マイクロソフトのスポークスマンはカットを確認しましたが、影響を受ける従業員の正確な数は未確認のままです。 これらの最新の削減は、Xbox部門以外の従業員のパフォーマンスの低い従業員に焦点を当てた以前のカットとは異なります。マイクロソフトのレイオフのより広い文脈
Microsoftの継続的なレイオフは、BethesdaやActivision Blizzardなどの主要な出版社の最近の買収と、2024年1月の実質的なレイオフの直後に3兆ドルの市場評価を達成したことを考えると、特に注目に値します。 これらの最初の求人削減により、FTCからの苦情が促されました。FTCは、MicrosoftのActivision Blizzardの買収をブロックまたはリバースする理由として最初に使用しようとしました。
以前のマイクロソフトのレイオフは、Xboxの物理的な小売チーム、Blizzardのカスタマーサービスチームのほとんど、Sledgehammer GamesやToys for Bobなどの内部開発スタジオなど、さまざまな分野に影響を与えてきました。 Blizzardの未発表のサバイバルゲームであるコードネームプロジェクトオデッセイもキャンセルされました。
Xboxゲーム部門に対する最新のレイオフの規模と影響は、影響を受ける従業員数のさらなる確認が保留されているため、不確実なままです。
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