Según los informes, Microsoft despide a más empleados
Los recientes despidos de Microsoft continúan a través de múltiples divisiones
Los informes indican que Microsoft ha realizado otra ronda de despidos, afectando a los empleados a través de sus divisiones de juegos, seguridad y ventas. El número exacto de empleados impactados sigue sin revelar. Significativamente, estos recortes de empleo están separados de los anuncios de despido anteriores realizados a principios de enero y más recientemente.
La industria del juego ha enfrentado desafíos considerables en los últimos años, con numerosas compañías, incluidas Microsoft, implementando reducciones significativas de la fuerza laboral en 2024. Esta tendencia ha afectado tanto a grandes estudios como a desarrolladores independientes más pequeños, con ejemplos recientes que incluyen Illfonic (Predator: Hunting Grounds ) y la gente puede volar (OutRiders). Rocksteady también anunció recientemente despidos después de la recepción mixta del Escuadrón Suicide: Kill the Justice League.
La propia reestructuración de Microsoft comenzó a principios de 2024. En enero, la compañía anunció la terminación de 1.900 empleados de la División de Xbox, que abarca personal en compañías adquiridas como Activision Blizzard y Zenimax. Otros recortes en septiembre impactaron a 650 empleados corporativos y apoyaron a Activision Blizzard.
Un informe de Business Insider (a través de GamesIndustry.biz) ahora sugiere otra ronda de despidos más pequeñas. Mientras que un portavoz de Microsoft confirmó los recortes, el número preciso de empleados afectados no se confirma. Estas últimas reducciones son distintas de los recortes anteriores centrados en los empleados de bajo rendimiento fuera de la división Xbox.
El contexto más amplio de los despidos de Microsoft
Los despidos en curso de Microsoft son particularmente notables dadas sus recientes adquisiciones de los principales editores como Bethesda y Activision Blizzard, y su logro de una valoración de mercado de $ 3 billones poco después de los sustanciales despidos de enero de 2024. Estos recortes de empleo iniciales provocaron quejas de la FTC, que inicialmente intentó usarlas como una razón para bloquear o revertir la adquisición de Microsoft de Activision Blizzard.
Los despidos anteriores de Microsoft han impactado varias áreas, incluidos los equipos minoristas físicos de Xbox, la mayor parte del equipo de servicio al cliente de Blizzard y estudios de desarrollo interno como Sledgehammer Games y Toys for Bob. El juego de supervivencia no anunciado de Blizzard, Project Codenomed Project Odyssey, también fue cancelado.
La escala y el impacto de los últimos despidos en la división de juegos de Xbox siguen siendo inciertos a la espera de una mayor confirmación de los números de empleados afectados.
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