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Secondo quanto riferito, Microsoft stabilisce più dipendenti

by Sarah Feb 14,2025

Secondo quanto riferito, Microsoft stabilisce più dipendenti

I recenti licenziamenti di Microsoft continuano attraverso più divisioni

i rapporti indicano che Microsoft ha condotto un altro giro di licenziamenti, che colpisce i dipendenti attraverso le sue divisioni di gioco, sicurezza e vendite. Il numero esatto di dipendenti colpiti rimane non divulgato. Significativamente, questi tagli di lavoro sono separati dai precedenti annunci di licenziamento fatti all'inizio di gennaio e più recentemente.

L'industria dei giochi ha affrontato notevoli sfide negli ultimi anni, con numerose aziende, tra cui Microsoft, che implementano significative riduzioni della forza lavoro nel 2024. Questa tendenza ha influito sia su grandi studi che per sviluppatori indipendenti più piccoli, con esempi recenti tra cui Illfonic (Predator: Hunting Grounds ) e le persone possono volare (Outriders). Rocksteady ha anche recentemente annunciato i licenziamenti a seguito dell'accoglienza mista di Suicide Squad: Kill the Justice League.

La ristrutturazione di Microsoft è iniziata all'inizio del 2024. A gennaio, la società ha annunciato la cessazione di 1.900 dipendenti della divisione Xbox, comprendendo il personale di società acquisite come Activision Blizzard e Zenimax. Ulteriori tagli a settembre hanno avuto un impatto su 650 dipendenti aziendali e di supporto di Activision Blizzard.

Un rapporto di business insider (tramite GamesIndustry.biz) ora suggerisce un altro, più piccolo giro di licenziamenti. Mentre un portavoce di Microsoft ha confermato i tagli, il numero preciso di dipendenti interessati rimane non confermato. Queste ultime riduzioni sono distinte dai tagli precedenti incentrati su dipendenti sottoperformanti al di fuori della divisione Xbox.

Il contesto più ampio dei licenziamenti di Microsoft

I licenziamenti in corso di Microsoft sono particolarmente degni di nota, date le sue recenti acquisizioni di importanti editori come Bethesda e Activision Blizzard e il suo raggiungimento di una valutazione del mercato di $ 3 trilioni poco dopo i sostanziali licenziamenti di gennaio 2024. Questi tagli iniziali del lavoro hanno spinto i reclami da parte dell'FTC, che inizialmente hanno tentato di usarli come motivo per bloccare o invertire l'acquisizione di Microsoft di Activision Blizzard da parte di Microsoft.

I precedenti licenziamenti di Microsoft hanno avuto un impatto su varie aree, tra cui i team di vendita al dettaglio fisici di Xbox, la maggior parte del team di servizio clienti di Blizzard e studi di sviluppo interno come giochi di sledgehammer e giocattoli per Bob. Anche il gioco di sopravvivenza senza preavviso di Blizzard, Odyssey, Odyssey del progetto in codice, è stato cancellato.

La scala e l'impatto degli ultimi licenziamenti sulla divisione di gioco Xbox rimangono incerti in attesa di ulteriore conferma dei numeri dei dipendenti interessati.