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Microsoft aurait licencié plus d'employés

by Sarah Feb 14,2025

Microsoft aurait licencié plus d

Les derniers licenciements de Microsoft se poursuivent sur plusieurs divisions

Les rapports indiquent que Microsoft a effectué une autre série de licenciements, affectant les employés de ses divisions de jeu, de sécurité et de vente. Le nombre exact d'employés touchés reste non divulgué. De manière significative, ces suppressions d'emplois sont distinctes des annonces de licenciement précédentes faites plus tôt en janvier et plus récemment.

L'industrie du jeu a été confrontée à des défis considérables ces dernières années, avec de nombreuses entreprises, dont Microsoft, mettant en œuvre des réductions importantes de la main-d'œuvre en 2024. Cette tendance a eu un impact sur les grands studios et les petits développeurs indépendants, avec des exemples récents, notamment illfonic (prédateur: des terrains de chasse ) et les gens peuvent voler (Outriders). Rocksteady a également récemment annoncé des licenciements à la suite de la réception mixte de Suicide Squad: Kill the Justice League.

La propre restructuration de Microsoft a commencé au début de 2024. En janvier, la société a annoncé la fin de 1 900 employés de la division Xbox, englobant le personnel de sociétés acquises comme Activision Blizzard et Zenimax. De nouvelles réductions en septembre ont eu un impact sur 650 employés d'entreprise et de soutien à Activision Blizzard.

Un rapport d'initié commercial (via GamesIndustry.biz) suggère désormais un autre tour de licenciements plus petit. Alors qu'un porte-parole de Microsoft a confirmé les coupes, le nombre précis d'employés affectés n'est pas confirmé. Ces dernières réductions sont distinctes des coupes antérieures axées sur les employés sous-performants en dehors de la division Xbox.

Le contexte plus large des licenciements de Microsoft

Les licenciements en cours de Microsoft sont particulièrement remarquables étant donné ses récentes acquisitions d'éditeurs majeurs comme Bethesda et Activision Blizzard, et sa réalisation d'une évaluation du marché de 3 billions de dollars peu de temps après les licenciements substantiels de janvier 2024. Ces premières suppressions d'emplois ont provoqué des plaintes de la FTC, qui ont initialement tenté de les utiliser comme raison de bloquer ou d'inverser l'acquisition par Microsoft d'Activision Blizzard.

Les précédents licenciements Microsoft ont eu un impact sur divers domaines, notamment les équipes de vente au détail physiques de Xbox, la plupart de l'équipe de service client de Blizzard et les studios de développement internes tels que Sledgehammer Games et Toys for Bob. Le jeu de survie inopiné de Blizzard, le nom de code du projet Odyssey, a également été annulé.

L'échelle et l'impact des derniers licenciements sur la division des jeux Xbox restent incertains en attendant la confirmation supplémentaire des chiffres des employés affectés.