Ev News > Nintendo Switch 2'de Eski Oynatma Başkanı: 'Beklenen Daha Fazla, Yeterince Aldı'

Nintendo Switch 2'de Eski Oynatma Başkanı: 'Beklenen Daha Fazla, Yeterince Aldı'

by Emma Apr 22,2025

Eski Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios Başkanı Shuhei Yoshida kısa süre önce Easy Müttefikleri ile yaptığı röportaj sırasında Nintendo Switch 2'nin gösterimi hakkındaki samimi düşüncelerini paylaştı. Tepkisi hevesli olmaktan daha azdı ve Nintendo'nun yaklaşımında algılanan bir değişimi vurguladı.

Yoshida, Switch 2'nin ortaya çıkmasının Nintendo'dan "karışık bir mesaj" gibi hissettiğini ifade etti. Nintendo'nun geleneksel olarak, tamamen yeni bir şey üretmek için donanım ve oyun tasarımını entegre ederek yenilikçi deneyimler yarattığı biliniyor. Bununla birlikte, Switch 2'yi daha büyük bir ekran, daha güçlü işlemci, daha yüksek çözünürlük, 4K özellik ve 120 fps gibi yükseltmelerle orijinal anahtarın yalnızca gelişmiş bir versiyonu olarak görür. Açıklamanın, diğer platformlar arasında daha yaygın olan bir stil olan donanım odaklı bir sunumla bile başladığını kaydetti.

"Bana göre, Nintendo'dan biraz karışık bir mesajdı. Bir anlamda, bence Nintendo kimliklerini kaybediyor. Benim için her zaman, inanılmaz yeni bir deneyim olan bir şey oluşturmak için donanım ve oyunlar tasarlamak gibi yeni bir deneyim yaratmakla ilgilidir. Ama hepimizin beklediğimiz gibi, daha güçlü bir işlemci, daha yüksek bir başlangıç, daha yüksek bir başlangıç, daha yüksek bir başlangıç, daha yüksek bir başlangıç, daha yüksek bir başlama, 12 bu, daha büyük bir ekran, daha yüksek bir başlangıç ​​var mı? Akış, diğer platformlar gibi, ve daha iyi bir anahtar olduğu için, tüm Switch 2'nin temel dayanağı, 'işleri daha iyi yaptı'.

Yoshida, sadece Nintendo Donanımı'nı kullanan oyuncular için Switch 2'nin önemli bir yükseltme olduğunu ve Elden Ring gibi daha önce kullanılamayan başlıkları oynamalarına izin verdiğini kabul etti. Bununla birlikte, birden fazla platformda oyun oynayanlar için heyecanın biraz azaldığını düşünüyor.

"Yayıncılar, geçen hafta, bu yıl en çok izlenen şovlardan biri olacağını bilmiş olmalı. Milyonlarca ve milyonlarca insan izledi. Yeni oyununuzu duyurmak ve başlatmak şaşırtıcı, ancak oyunların çoğu geçmiş nesillerden limanlardı. Bunun Nintendo'nun yönü ya da üçüncü partilerin seçimi olup olmadığını bilmiyorum. orada. "

Ayrıca Drag X Drive'ı "çok Nintendo" ruhunu somutlaştırdığı için övdü ve Japonya ve diğer bölgeler arasındaki farklılıklara dikkat çekerek sistemin fiyatlandırmasını tartıştı. Yoshida, Switch 2'nin gerçekten yenilikçi bir Nintendo ürününün beklentilerini karşılamadığını hissederek kişisel bir hayal kırıklığı duygusu ile sonuçlandı.

"Her neyse, Nintendo'nun yaptığı bazı şeylerle, kamera veya fare kontrolleri ile yeni deneyimler yaratıyor, bu harika. Ama bunun dışında, kişisel olarak biraz hayal kırıklığına uğradım, çünkü herkesi hayal kırıklığına uğratmadılar. Çünkü herkes bu daha iyi geçiş istedi."

Rezervasyonlarına rağmen Yoshida, Switch 2'nin muhtemelen yetenekli tasarımcılar tarafından hazırlanmış akıllı bir iş hareketi olduğunu kabul etti. Sistemin güvenli yaklaşımı doğru strateji olabilir, ancak hayranların Nintendo'nun daha deneysel tarafını özlemesi sağlıyor. Fare kontrolleri gibi özellikler Nintendo'nun eğlenceli doğasına işaret ediyor, ancak genel açıklama muhafazakar hissetti.

ABD'deki Anahtar 2'nin fiyatlandırılması açıklanmıyor, Nintendo, sistemin ortaya çıkmasıyla aynı gün açıklanan yeni tarifeler nedeniyle Kuzey Amerika ön siparişlerini durduruyor. 5 Haziran için küresel bir lansmanla Nintendo, Switch 2 piyasaya çıkmadan önce bu sorunları çözmek için sıkı bir son tarihe sahip.