EXP PRESIDENTE DE PRUEBA EN NINTendo Switch 2: "Se espera más, obtuve lo suficiente"
El ex presidente de los Estudios Mundiales de Entretenimiento Interactivo de Sony, Shuhei Yoshida, recientemente compartió sus sinceros pensamientos sobre la revelación de Nintendo Switch 2 durante una entrevista con Easy Allies. Su reacción fue menos que entusiasta, destacando un cambio percibido en el enfoque de Nintendo.
Yoshida expresó que la revelación del Switch 2 se sintió como un "mensaje mixto" de Nintendo. Él cree que Nintendo es tradicionalmente conocida por crear experiencias innovadoras integrando el diseño de hardware y juegos para producir algo completamente nuevo. Sin embargo, él ve el Switch 2 como simplemente una versión mejorada del interruptor original, con actualizaciones como una pantalla más grande, un procesador más potente, una mayor resolución, capacidad 4K y 120 fps. Señaló que la revelación incluso comenzó con una presentación centrada en el hardware, un estilo más común entre otras plataformas.
"Para mí, fue un mensaje un poco mixto de Nintendo. En cierto sentido, creo que Nintendo está perdiendo su identidad, en mi opinión. Para mí, siempre se tratan de crear una experiencia nueva, como diseñar hardware y juegos juntos para crear algo que [es] una nueva experiencia increíble. Pero el cambio 2, como todos anticipamos, es un cambio mejor, ¿verdad? Es la pantalla más grande, más potente procesador, mayor resolución, 4k, 120 FPS, como todos anticipados, tienen un mejor interruptor, ¿es el proceso más grande? La transmisión, como lo hacen otras plataformas, ¿verdad?
Yoshida reconoció que para los jugadores que usan exclusivamente Nintendo Hardware, el Switch 2 es una actualización significativa, lo que les permite jugar títulos como Elden Ring que no estaban disponibles. Sin embargo, siente que para aquellos que juegan en múltiples plataformas, la emoción está algo disminuida.
"Los editores deben haber sabido que ese programa, la semana pasada, sería uno de los espectáculos más vistos de este año. Millones y millones de personas vieron. Es sorprendente anunciar y lanzar su nuevo juego, si tienes la oportunidad, pero la mayoría de los juegos fueron puertos de generaciones pasadas. No sé si esto es la dirección de Nintendo o la tercera parte de las fiestas, pero un juego que reaccioné con Strong [Strenge Tome Toin the Gungeon 2. anunciando eso allí ".
También elogió Drag X Drive por encarnar el espíritu "muy nintendo" y discutió los precios del sistema, señalando diferencias entre Japón y otras regiones. Yoshida concluyó con un sentido de decepción personal, sintiendo que el Switch 2 no cumplió con las expectativas de un producto de Nintendo verdaderamente innovador.
"De todos modos, con algunas de las cosas que Nintendo está haciendo, con la cámara o los controles del mouse, creando nuevas experiencias, eso es genial. Pero aparte de eso, estaba personalmente un poco decepcionado, porque no decepcionaron a todos. Porque todos querían ese mejor cambio".
A pesar de sus reservas, Yoshida reconoció que el Switch 2 es un movimiento comercial inteligente, probablemente diseñado por diseñadores talentosos. El enfoque seguro del sistema podría ser la estrategia correcta, pero deja a los fanáticos que anhelan el lado más experimental de Nintendo. Las características como los controles del mouse sugieren la naturaleza lúdica de Nintendo, pero la revelación general se sintió conservadora.
El precio del Switch 2 en los EE. UU. Se mantiene sin revelar, y Nintendo deteniendo los pedidos anticipados de América del Norte debido a los nuevos aranceles anunciados el mismo día que la revelación del sistema. Con un lanzamiento global programado para el 5 de junio, Nintendo tiene una fecha límite ajustada para resolver estos problemas antes de que el Switch 2 llegue al mercado.
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