Ex-Playstation-Präsident von Nintendo Switch 2: "Erwartete mehr, gerade genug bekommen"
Der frühere Präsident von Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios, Shuhei Yoshida, hat kürzlich seine offenen Gedanken über die Enthüllung von Nintendo Switch 2 während eines Interviews mit einfachen Verbündeten geteilt. Seine Reaktion war weniger begeistert und zeigte eine wahrgenommene Veränderung in Nintendos Ansatz.
Yoshida drückte aus, dass sich die Enthüllung von Switch 2 wie eine "gemischte Nachricht" von Nintendo anfühlte. Er glaubt, dass Nintendo traditionell dafür bekannt ist, innovative Erfahrungen zu schaffen, indem Hardware und Spieldesign integriert werden, um etwas völlig Neues zu produzieren. Er betrachtet den Switch 2 jedoch als lediglich eine verbesserte Version des ursprünglichen Switchs mit Upgrades wie einem größeren Bildschirm, leistungsfähigeren Prozessor, höherer Auflösung, 4K -Fähigkeiten und 120 fps. Er bemerkte, dass die Enthüllung sogar mit einer hardwareorientierten Präsentation begann, einem Stil, der unter anderen Plattformen häufiger häufiger ist.
"Für mich war es eine etwas gemischte Nachricht von Nintendo. In gewissem Sinne denke ich, dass Nintendo meiner Meinung nach ihre Identität verliert. Für mich geht es immer darum, neue Erfahrungen zu erstellen, wie das Entwerfen von Hardware und Spiele zusammen, um etwas zu schaffen, das ein erstaunlicher neuer Erfahrungsschalter ist. Der Stream, wie andere Plattformen, oder weil es ein besserer Schalter ist, ist die Kernvoraussetzung des gesamten Switch 2, Sie wissen, dass wir die Dinge besser gemacht haben.
Yoshida räumte ein, dass für Spieler, die Nintendo Hardware ausschließlich verwenden, der Switch 2 ein erhebliches Upgrade ist, sodass sie Titel wie Elden Ring spielen können, die zuvor nicht verfügbar waren. Er ist jedoch der Ansicht, dass für diejenigen, die auf mehreren Plattformen spielen, die Aufregung etwas verringert ist.
"Verlage müssen gewusst haben, dass diese Show letzte Woche eine der meistgesehenen Shows in diesem Jahr sein würde. Millionen und Millionen von Leuten sind erstaunlich, um Ihr neues Spiel anzukündigen und zu starten, wenn Sie eine Chance haben, aber die meisten Spiele waren Ports aus früheren Generationen. das da. "
Er lobte auch Drag X Drive, um den "sehr Nintendo" -Peit zu verkörpern, und diskutierte die Preisgestaltung des Systems und stellte Unterschiede zwischen Japan und anderen Regionen fest. Yoshida endete mit einem Gefühl persönlicher Enttäuschung und war der Ansicht, dass der Switch 2 die Erwartungen eines wirklich innovativen Nintendo -Produkts nicht erfüllt hat.
"Wie auch immer, mit einigen Dingen, die Nintendo tun, mit der Kamera- oder Maus -Steuerung, die neue Erfahrungen schafft, ist großartig. Aber ansonsten war ich persönlich ein bisschen enttäuscht, weil sie nicht alle enttäuscht haben. Weil alle diesen besseren Schalter wollten."
Trotz seiner Vorbehalte räumte Yoshida ein, dass der Switch 2 ein intelligentes Geschäft ist, das wahrscheinlich von talentierten Designern hergestellt wurde. Der sichere Ansatz des Systems ist möglicherweise die richtige Strategie, aber es lässt sich die Fans nach Nintendos experimentellerer Seite sehnt. Merkmale wie Mauskontrollen deuten auf Nintendos verspielte Natur hin, aber die insgesamt enthüllte Enthüllung fühlte sich konservativ an.
Die Preisgestaltung des Switch 2 in den USA bleibt unbekannt, wobei Nintendo aufgrund neuer Tarife am selben Tag wie die Enthüllung des Systems nordamerikanische Vorbestellungen anhält. Mit einem globalen Start -Set für den 5. Juni hat Nintendo eine enge Frist, um diese Probleme zu lösen, bevor der Switch 2 auf den Markt kommt.
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