Nintendo Switch 2의 전 선전 회장 : '더 많은 것으로 예상되었습니다.
전 소니 인터랙티브 엔터테인먼트 전세계 스튜디오 회장 인 슈히 요시다 (Shuhei Yoshida)는 최근 Easy Allies와의 인터뷰에서 Nintendo Switch 2의 공개에 대한 솔직한 생각을 공유했습니다. 그의 반응은 열정이 아니었고 닌텐도의 접근 방식에서 인식 된 변화를 강조했다.
요시다는 스위치 2의 공개가 닌텐도의 "혼합 메시지"처럼 느껴졌다 고 밝혔다. 그는 Nintendo가 전통적으로 하드웨어 및 게임 디자인을 통합하여 완전히 새로운 것을 생산함으로써 혁신적인 경험을 만드는 것으로 유명하다고 생각합니다. 그러나 그는 스위치 2를 더 큰 화면, 더 강력한 프로세서, 고해상도, 4K 기능 및 120fps와 같은 업그레이드로 원래 스위치의 향상된 버전으로 간주합니다. 그는 공개가 하드웨어 중심의 프레젠테이션으로 시작되었으며 다른 플랫폼에서 더 일반적인 스타일로 시작했다고 언급했습니다.
"나에게, 그것은 Nintendo의 약간 혼합 된 메시지였습니다. 어떤 의미에서, 나는 Nintendo가 그들의 정체성을 잃고 있다고 생각합니다. 제 생각에는 항상 새로운 경험을 만들기 위해 하드웨어와 게임을 함께 디자인하는 것과 같은 새로운 경험을 만드는 것과 같은 새로운 경험을 만들어내는 것입니다. 스트림을 시작하여 다른 플랫폼과 마찬가지로 더 나은 스위치이기 때문에 전체 스위치 2의 핵심 전제는 '우리는 더 나은 일을했으며'입니다.
Yoshida는 Nintendo Hardware를 독점적으로 사용하는 게이머의 경우 Switch 2가 상당한 업그레이드이며 이전에 사용할 수 없었던 Elden Ring과 같은 타이틀을 재생할 수 있음을 인정했습니다. 그러나 그는 여러 플랫폼에서 게임을하는 사람들에게는 흥분이 다소 줄어들고 있다고 생각합니다.
"게시자들은 지난 주에 그 쇼가 올해 가장 많이 보는 쇼 중 하나라는 것을 알고 있었을 것입니다. 수백만과 수백만의 사람들이 시청했습니다. 기회가 있다면 대부분의 게임이 과거 세대의 포트라면 새로운 게임을 발표하고 시작하는 것이 놀랍습니다. 나는 이것이 Nintendo의 방향이나 제 3 자의 선택이라는 것을 알지 못하지만, 한 게임이 총에 들어갔을 때 2 번의 대응이 놀랐습니다. 거기."
그는 또한 "매우 Nintendo"정신을 구현 한 Drag X Drive를 칭찬하고 일본과 다른 지역의 차이점을 지적하면서 시스템의 가격에 대해 논의했습니다. 요시다 (Yoshida)는 스위치 2가 진정으로 혁신적인 닌텐도 제품의 기대에 부응하지 않았다는 느낌으로 개인적인 실망감으로 결론을 내 렸습니다.
"어쨌든, 닌텐도가 카메라 나 마우스 컨트롤을 사용하여 새로운 경험을 만들어내는 일들 중 일부와 함께, 그 외에는 훌륭합니다. 그러나 그 외에는 모든 사람이 실망하지 않았기 때문에 개인적으로 약간 실망했습니다. 모든 사람들이 더 나은 스위치를 원했기 때문입니다."
그의 예약에도 불구하고 Yoshida는 스위치 2가 재능있는 디자이너가 제작 한 스위트 2가 현명한 비즈니스 움직임임을 인정했습니다. 시스템의 안전한 접근 방식은 올바른 전략 일 수 있지만 팬들은 Nintendo의보다 실험적인 측면을 갈망합니다. 마우스와 같은 특징은 Nintendo의 장난스러운 성격에서 힌트를 제어하지만 전반적인 공개는 보수적이라고 느꼈습니다.
미국의 스위치 2의 가격은 여전히 공개되지 않은 채로 남아 있으며, 닌텐도는 시스템의 공개와 같은 날에 발표 된 새로운 관세로 인해 북미 사전 주문을 중단시켰다. 6 월 5 일 글로벌 런칭으로 Nintendo는 스위치 2가 시장에 출시되기 전에 이러한 문제를 해결하기위한 마감일이 엄격합니다.
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