Neil Druckmann 계속 'The Last of Us'TV 쇼를 넘어
* The Last of Us * 비디오 게임 시리즈의 미래에 대한 불확실성 속에서 팬들은 HBO의 적응이 시즌 2와 3의 두 번째 게임을 다루고 나서 이야기가 어디로 이어질지를 간절히 추측하고 있습니다. 이번 달 초, 시리즈의 제작자 인 Neil Druckmann은 프랜차이즈의 잠재적 끝에 힌트를주는 시리즈의 창조자 인 Neil Druckmann이 "내가 더 많은 내기를 베팅하는 것은 아닙니다. 이것이 될 수 있습니다. "
이것은 다음과 같은 의문을 제기합니다. Druckmann은 * The Last of Us * 시즌 2의 시사회에서 IGN과의 인터뷰에서 결정을 내렸다. "나는 결말이 있어야한다"고 그는 설명했다. "내가 우리의 마지막 1 *을 만들었을 때, 나는 속편이 있을지 몰랐다.
Druckmann의 초점은 전적으로 *Last of Us *에만 해당되지 않습니다. 그는 또한 HBO 시리즈에 깊이 관여하고 있으며, 이는 *The Last of Us 2 *2 *시즌 2와 3의 이벤트를 마무리하고 새로 발표 된 PlayStation 게임 인 *galactic : the heric prophet *에서 작업하고 있습니다. "다른 모든 것까지, 당신은 미래의 게임에 대해 묻는 한, 내 시간은 너무나 많은 시간은 이번 시즌을 마무리해야한다"고 그는 말했다. "우리는 끝나지 않았습니다. 우리는 거의 거기에 있습니다. 우리는 나무를 두드리십시오. 우리는 그것을 다시 할 수 있습니다. 시즌 3, 당신이 게임 2에서 알 수 있듯이, 우리가 덮어야 할 더 많은 이야기가 있습니다. 그리고 나서 내 손은 *galactic : the etertic prophet *로 가득 차 있습니다."
우리의 마지막 시즌 2 캐릭터 포스터
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2024 년 2 월, Druckmann은 *Last of Us 3 * *Grounded 2의 끝에서 A *Last of Us 3의 가능성을 괴롭 혔습니다. "첫 번째 게임은 부모가 자녀에게 느끼는 무조건적인 사랑의 깨끗한 개념을 가지고있었습니다." "두 번째는 우리가 어떤 비용 으로든 정의를 추구한다는이 아이디어, 당신이 사랑하는 사람들을위한 정의에 착륙 한 후에, 우리는 '여기에 깨끗한 개념이 있고 첫 번째 게임에서 사랑에 관한 횡단이 있습니다.' 우리가 다시는 그렇게하지 않으면, 이것은 사과의 마지막 물린 지점입니다. "
그는 Freedom Naughty Dog가 제작자에게 제공하는 것을 강조했습니다. "Naughty Dog에서 일하는 데있어 가장 큰 장점은 우리가 할 필요가 없다는 것입니다. '우리는 항상 다른 *Last of Us *를 사랑할 것입니다. 그러나 여러분이 다른 것에 대해 열정을 느끼면 다른 것을 지원합니다.' 나는 매우 특권을 가진 입장에, 나는 그것을 당연한 것으로 생각하지 않았다. 나는 단지 그것에 대해 생각하고있다. 그리고 지금은 그 개념을 찾을 수 없었지만 최근에는 이야기가 없지만, 나에게는 그 자체로 흥미 진진한 것이지만,이 이야기에 대한 한 장이 더 느껴집니다. "
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