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Neil Druckmann nel continuo programma televisivo "The Last of Us" Beyond Games

by Zoey Apr 25,2025

Tra le incertezze sul futuro della serie di videogiochi * The Last of Us *, i fan stanno speculando con impazienza su dove la storia potrebbe condurre dopo che l'adattamento della HBO copre il secondo gioco nelle stagioni 2 e 3. All'inizio di questo mese, Neil Druckmann, il creatore della serie, ha accennato alla fine del franchise, affermando ", immagino che l'unica cosa che direi che non scommetterà che ci sia più noi." Questo potrebbe essere. "

Questo solleva la domanda: se non c'è *l'ultimo di noi 3 *, Naughty Dog e Druckmann continueranno la narrazione attraverso la serie TV? Durante un'intervista con IGN alla premiere di * The Last of Us * Stagione 2, Druckmann ha affrontato questo, sottolineando il suo bisogno di un finale definitivo. "Devo avere un finale", ha spiegato. "Quando ho fatto *l'ultimo di noi 1 *, non sapevo se ci sarebbe stato un sequel, quindi doveva essere un finale definitivo. Quando ho lavorato su *Uncharted 4 *, non so se saremo mai più a fare.

L'attenzione di Druckmann non è esclusivamente su *The Last of Us *. È anche profondamente coinvolto nella serie HBO, che mira a concludere gli eventi di *The Last 2 *in Seasons 2 e 3, e sta lavorando al gioco PlayStation appena annunciato, *Intergalattico: The Heretic Prophet *. "Per quanto riguarda tutto il resto, e mi stai chiedendo dei giochi futuri, il mio tempo è così tanto, dobbiamo finire in questa stagione", ha detto. "Non abbiamo del tutto. Siamo quasi ci sono. Bussare al legno possiamo farlo di nuovo. Stagione 3, c'è molta più storia che dobbiamo coprire, come sai con il gioco due. E poi le mie mani sono piuttosto piene di *intergalattica: il profeta eretico *."

The Last Of Us Stagione 2 poster dei personaggi

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Nel febbraio 2024, Druckmann prese in giro la possibilità di un *The Last of Us 3 *alla fine di *Groundd 2: Making the Last of Us Parte 2 *, menzionando un "concetto" per un potenziale nuovo capitolo. "Il primo gioco aveva un concetto così pulito di simile, l'amore incondizionato che un genitore prova per il loro figlio", ha riflettuto. "Il secondo, una volta che siamo atterrati su questa idea della ricerca della giustizia ad ogni costo, giustizia per quelli che ami, ci siamo sentiti come:" C'è un concetto pulito qua e c'è una tramite dal primo gioco, sull'amore ". Se non riusciamo mai a farlo, questo è un ottimo punto di finale.

Ha messo in evidenza la libertà Naughty Dog offre ai suoi creatori, osservando: "La cosa grandiosa di lavorare in Naughty Dog è che non dobbiamo farlo. È sempre come" Ameremmo un altro *ultimo di noi *, ma se voi ragazzi sentite siete appassionati di qualcos'altro, sosterremo quest'altra cosa ". Posizione molto privilegiata per essere, non lo dico mai per scontato. E per ora, non sono stato in grado di trovare quel concetto.

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