Neil Druckmann sobre continuar el programa de televisión 'The Last of Us' Beyond Games
En medio de las incertidumbres sobre el futuro de la serie de videojuegos * The Last of Us *, los fanáticos especulan con entusiasmo sobre dónde podría liderar la historia después de que la adaptación de HBO cubra el segundo juego en las temporadas 2 y 3. A principios de este mes, Neil Druckmann, el creador de la serie, insinuó el final potencial de la franquicia, ", supongo que lo único que diría no es que no sea que no haya sido más de 'ultimo de nosotros. Esto podría ser todo ".
Esto plantea la pregunta: si no hay *el último de nosotros 3 *, ¿Naughty Dog y Druckmann continuarán la narrativa a través de la serie de televisión? Durante una entrevista con IGN en el estreno de * The Last of Us * Temporada 2, Druckmann abordó esto, enfatizando su necesidad de un final definitivo. "Tengo que tener un final", explicó. "Cuando hice *el último de nosotros 1 *, no sabía si iba a haber una secuela, por lo que tuvo que ser un final definitivo. Cuando trabajé en *Uncharted 4 *, no sé si alguna vez lo haremos nuevamente. Necesito que sea un final definitivo. *Last of Us 2 *, de la misma manera. Todas estas cosas tienen que alinearse".
El enfoque de Druckmann no está únicamente en *el último de nosotros *. También está profundamente involucrado en la serie HBO, cuyo objetivo es concluir los eventos de *The Last of Us 2 *durante las temporadas 2 y 3, y está trabajando en el recientemente anunciado juego de PlayStation, *Intergalactic: The Heretic Profet *. "En cuanto a todo lo demás, y me preguntas sobre futuros juegos, mi tiempo es que tenemos que terminar esta temporada", dijo. "No hemos terminado. Estamos casi allí. Toca la madera, podemos hacerlo nuevamente. Temporada 3, hay mucha más historia que tenemos que cubrir, como saben con el juego dos. Y luego mis manos están bastante llenas con *intergaláctico: el profeta hereje *".
Los últimos carteles de personajes de la temporada 2 de la temporada 2
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En febrero de 2024, Druckmann se burló de la posibilidad de *el último de nosotros 3 *al final de *fundamentó 2: haciendo la última parte de nosotros Parte 2 *, mencionando un "concepto" para un nuevo capítulo potencial. "El primer juego tenía un concepto tan limpio de igual, el amor incondicional que un padre siente por su hijo", reflexionó. "El segundo, una vez que aterrizamos en esta idea de la búsqueda de la justicia a cualquier costo, la justicia para las que amas, sentimos: 'Hay un concepto limpio aquí y hay una línea de paso del primer juego, sobre el amor'. Si nunca lo hacemos de nuevo, este es un buen punto final.
Destacó que Freedom Naughty Dog ofrece a sus creadores, y señaló: "Lo mejor de trabajar en Naughty Dog es que no tenemos que hacerlo. Siempre es como, 'Nos encantaría otro *último de nosotros *, pero si sienten que te apasiona otra cosa, apoyaremos esta otra cosa'. Posición muy privilegiada para estar, nunca doy eso por sentado. Y por ahora, no he podido encontrar ese concepto.
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