邦吉的马拉松戏弄神秘揭示
还记得马拉松吗?这是Destiny Developer Bungie的下一个大项目,看来我们终于濒临看到更多备受期待的游戏。马拉松比赛定为以PVP为中心的提取射击游戏,发生在Tau Ceti IV的神秘行星上。在这场比赛中,玩家将踏上跑步者的鞋子,当他们探索一个久违的殖民地的废墟时,他们设计了用于承受地球严峻条件的控制论雇佣兵。
自从我们上次听到马拉松比赛以来已经有一段时间了。 10月,Bungie分享了一个详细的开发更新视频,使我们了解了游戏的机制,尽管强调游戏仍处于早期阶段。当时,玩家角色模型仍在“汇聚在一起”,而敌方模型处于“早期状态”。
现在,六个月后,Bungie似乎已经准备好揭露他们一直在做的事情。下面显示的官方马拉松帐户的最新推文带有一个神秘的图像,并带有乱码的信号噪声。粉丝们已经发现了ASCII艺术,让人联想到首次马拉松预告片中的镜头。鉴于Bungie在神秘的预告片,隐藏的线索和复活节彩蛋方面的声誉,可能还有更多的东西可以揭开,社区急切地将难题拼凑在一起。
> pic.twitter.com/6nbgidrvk2 >> - 马拉松(@marathonthegame)2025年4月4日
马拉松比赛于2023年5月首次被揭露,以重新启动经典的Bungie特许经营权,强调了“奥秘,令人毛骨悚然和心理令人毛骨悚然”的主题。但是,邦吉(Bungie)近年来面临着挑战,其中包括2024年7月的220名员工的裁员,占其劳动力的17%。该决定受到行业同行的批评。此后不到一年前在Bungie进行了100次裁员,工作人员将工作室的气氛描述为ING的“灵魂粉碎” 。
在裁员220个工作后的几周后,还提出了一份报告,指控前马拉松局局长克里斯·巴雷特(Chris Barrett)在Bungie进行了内部不当行为调查后被解雇。巴雷特随后对索尼互动娱乐和邦吉提起诉讼,要求赔偿超过2亿美元。
随着索尼重新评估其在现场服务游戏中的策略,这些事件展开了。 2023年11月,索尼总裁Hiroki Totoki宣布了该公司计划在2026年3月开发的12种现场服务游戏中仅启动六场。这一战略性转变导致取消了美国最后一款多人游戏。
尽管Arrowhead的Helldivers 2取得了巨大的成功,但仅12周就出售了1200万张,并成为有史以来最快的PlayStation Studios游戏,但Sony的其他现场服务Ventures面临着重大障碍。例如,索尼的康科德(Concord)变成了PlayStation历史上最大的视频游戏拖鞋之一,由于球员数量惨淡,在离线前几周生存。索尼最终决定终止游戏并关闭其开发人员。
据报道,今年早些时候,索尼取消了两次未经通知的现场服务游戏,其中包括来自BluePoint的战神冠军,以及开发商Bend的日子。
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