Trang chủ News > Bungie's Marathon trêu chọc bí ẩn tiết lộ

Bungie's Marathon trêu chọc bí ẩn tiết lộ

by Christopher Apr 23,2025

Nhớ Marathon? Đây là dự án lớn tiếp theo từ nhà phát triển Destiny Bungie, và có vẻ như cuối cùng chúng ta đang trên bờ vực nhìn thấy nhiều trò chơi rất được mong đợi này. Marathon được thiết lập là một game bắn súng tập trung vào PVP, diễn ra trên hành tinh bí ẩn của Tau Ceti IV. Trong trò chơi này, người chơi sẽ bước vào đôi giày của những người chạy bộ, lính đánh thuê điều khiển học được thiết kế để chịu được điều kiện khắc nghiệt của hành tinh, khi họ khám phá những tàn tích của một thuộc địa đã mất từ ​​lâu.

Đã được một thời gian kể từ lần cuối chúng tôi nghe về Marathon. Vào tháng 10, Bungie đã chia sẻ một video cập nhật phát triển chi tiết cho chúng tôi một cái nhìn thoáng qua về cơ học của trò chơi, mặc dù người ta nhấn mạnh rằng trò chơi vẫn đang ở giai đoạn đầu. Vào thời điểm đó, các mô hình nhân vật người chơi vẫn "kết hợp với nhau" và các mô hình kẻ thù ở "trạng thái sớm" của họ.

Chơi

Bây giờ, sáu tháng sau, có vẻ như Bungie đã sẵn sàng tiết lộ thêm những gì họ đã làm việc. Một tweet gần đây từ tài khoản Marathon chính thức, được hiển thị bên dưới, có hình ảnh khó hiểu kèm theo tiếng ồn tín hiệu bị cắt xén. Người hâm mộ đã phát hiện ra ASCII Art gợi nhớ đến các cảnh quay từ đoạn giới thiệu Marathon đầu tay. Với danh tiếng của Bungie đối với những lời trêu ghẹo bí ẩn, manh mối ẩn giấu và trứng Phục sinh, có khả năng sẽ phát hiện ra nhiều hơn nữa, và cộng đồng đang háo hức chắp nối câu đố.

> pic.twitter.com/6nbgidrvk2 >> - marathon (@marathonthegame) ngày 4 tháng 4 năm 2025

Marathon lần đầu tiên được tiết lộ vào tháng 5 năm 2023 như là một khởi động lại của nhượng quyền thương mại Bungie cổ điển , nhấn mạnh các chủ đề của "những bí ẩn, sự kỳ lạ và sự rùng rợn về tâm lý". Tuy nhiên, Bungie đã phải đối mặt với những thách thức trong những năm gần đây, bao gồm cả việc sa thải 220 nhân viên vào tháng 7 năm 2024, chiếm 17% lực lượng lao động. Quyết định này đã được đáp ứng với những lời chỉ trích từ các đồng nghiệp trong ngành. Điều này theo sau một vòng khác gồm 100 lần sa thải tại Bungie chưa đầy một năm trước đó, với các nhân viên mô tả bầu không khí của hãng phim là "nghiền nát tâm hồn" với IGN .

Thêm vào tình trạng hỗn loạn, một báo cáo đã xuất hiện vài tuần sau khi cắt giảm 220 công việc, cho rằng cựu giám đốc Marathon Chris Barrett đã bị sa thải sau một cuộc điều tra hành vi sai trái nội bộ tại Bungie. Barrett sau đó đã đệ đơn kiện Sony Interactive Entertainment và Bungie, tìm kiếm hơn 200 triệu đô la tiền bồi thường.

Bạn có hào hứng cho cuộc đua marathon không? ---------------------------------

Những sự kiện này diễn ra khi Sony đánh giá lại chiến lược của mình trên các trò chơi dịch vụ trực tiếp. Vào tháng 11 năm 2023, Chủ tịch Sony Hiroki Totoki đã công bố kế hoạch của công ty chỉ ra mắt sáu trong số 12 trò chơi dịch vụ trực tiếp mà họ đã phát triển vào tháng 3 năm 2026. Sự thay đổi chiến lược này đã dẫn đến việc hủy bỏ trò chơi nhiều người cuối cùng của Hoa Kỳ .

Trong khi Helldivers 2 của Arrowhead đạt được thành công đáng kể, bán được 12 triệu bản chỉ trong 12 tuần và trở thành trò chơi PlayStation Studios bán chạy nhất từ ​​trước đến nay, các dự án dịch vụ trực tiếp khác của Sony phải đối mặt với những rào cản đáng kể. Ví dụ, Sony's Concord đã biến thành một trong những trò chơi video lớn nhất trong lịch sử PlayStation, sống sót chỉ vài tuần trước khi bị đưa ra ngoại tuyến do số người chơi ảm đạm. Sony cuối cùng đã quyết định chấm dứt trò chơi và đóng cửa nhà phát triển của nó.

Đầu năm nay, Sony đã hủy bỏ hai trò chơi dịch vụ trực tiếp không báo trước , bao gồm một danh hiệu God of War từ BluePoint và một người khác từ nhà phát triển Days Gone Bend.