บ้าน News > การวิ่งมาราธอนของ Bungie ยั่วลึกลับเปิดเผย

การวิ่งมาราธอนของ Bungie ยั่วลึกลับเปิดเผย

by Christopher Apr 23,2025

จำมาราธอนได้ไหม มันเป็นโครงการใหญ่ต่อไปจากนักพัฒนา Destiny Bungie และดูเหมือนว่าในที่สุดเราก็จะได้เห็นเกมที่คาดว่าจะสูงนี้มากขึ้น มาราธอนถูกตั้งค่าให้เป็นนักกีฬาสกัดที่เน้น PVP ซึ่งเกิดขึ้นบนดาวเคราะห์ที่ลึกลับของ Tau Ceti IV ในเกมนี้ผู้เล่นจะก้าวเข้าสู่รองเท้าของนักวิ่งทหารรับจ้างไซเบอร์เนติกส์ที่ออกแบบมาเพื่อทนต่อสภาพที่รุนแรงของโลกขณะที่พวกเขาสำรวจซากปรักหักพังของอาณานิคมที่หายไปนาน

เป็นเวลานานแล้วที่เราได้ยินเกี่ยวกับการวิ่งมาราธอนครั้งสุดท้าย ในเดือนตุลาคม Bungie ได้แบ่งปัน วิดีโอ อัปเดตการพัฒนาโดยละเอียดซึ่งทำให้เราได้เห็นกลไกของเกมแม้ว่ามันจะเน้นว่าเกมยังอยู่ในช่วงแรก ในเวลานั้นโมเดลตัวละครของผู้เล่นยังคง "มารวมกัน" และนางแบบของศัตรูอยู่ใน "สถานะแรก" ของพวกเขา

เล่น

ตอนนี้หกเดือนต่อมาดูเหมือนว่า Bungie พร้อมที่จะเปิดเผยสิ่งที่พวกเขาทำ ทวีตล่าสุดจากบัญชีมาราธอนอย่างเป็นทางการที่แสดงด้านล่างแสดงภาพที่เป็นความลับพร้อมกับสัญญาณสัญญาณที่อ่านไม่ออก แฟน ๆ ได้เห็น ASCII Art ที่ชวนให้นึกถึงภาพจากตัวอย่างการเปิดตัวมาราธอน เมื่อพิจารณาถึงชื่อเสียงของ Bungie สำหรับทีเซอร์ลึกลับเบาะแสที่ซ่อนอยู่และไข่อีสเตอร์มีแนวโน้มที่จะเปิดเผยมากขึ้นและชุมชนก็มีปริศนาเข้าด้วยกันอย่างกระตือรือร้น

> pic.twitter.com/6nbgidrvk2 >> - มาราธอน (@marathonthegame) 4 เมษายน 2025

มาราธอนได้รับการเปิดเผยครั้งแรกในเดือนพฤษภาคม 2566 ในฐานะรีบูตของ แฟรนไชส์ ​​Bungie คลาสสิก โดยเน้นธีมของ "ความลึกลับความน่าขนลุกและความน่าขนลุกทางจิตวิทยา" อย่างไรก็ตาม Bungie ได้เผชิญหน้ากับความท้าทายในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมารวมถึง การปลดพนักงาน 220 คน ในเดือนกรกฎาคม 2567 ซึ่งคิดเป็น 17% ของพนักงาน การตัดสินใจครั้งนี้ได้พบกับการวิพากษ์วิจารณ์จากเพื่อนร่วมงานในอุตสาหกรรม สิ่งนี้ตามมา อีกรอบการปลดพนักงาน 100 รอบที่ Bungie น้อยกว่าหนึ่งปีก่อนหน้านี้โดยมี พนักงานอธิบายถึงบรรยากาศของสตูดิโอว่า "วิญญาณบดขยี้" เพื่อ IGN

การเพิ่มความวุ่นวายมีรายงานเกิดขึ้นหลายสัปดาห์หลังจากการตัดงาน 220 งานโดยอ้างว่า อดีตผู้อำนวยการมาราธอนคริสบาร์เร็ตต์ถูกไล่ออกหลังจากการสอบสวนการประพฤติผิดภายใน ที่ Bungie บาร์เร็ตต์ได้ยื่นฟ้อง Sony Interactive Entertainment และ Bungie เพื่อค้นหาความเสียหายมากกว่า 200 ล้านดอลลาร์

คุณตื่นเต้นกับการวิ่งมาราธอนหรือไม่? -

เหตุการณ์เหล่านี้เกิดขึ้นเมื่อ Sony ประเมินกลยุทธ์ในเกมบริการสด ในเดือนพฤศจิกายน 2566 ประธานาธิบดีฮิโรกิโทกีประธาน Sony ประกาศ แผนการของ บริษัท ที่จะเปิดตัวเกมบริการสดเพียงหกเกมจาก 12 เกมที่มีการพัฒนา ภายในเดือนมีนาคม 2569 การเปลี่ยนแปลงเชิงกลยุทธ์นี้นำไปสู่ การยกเลิกเกมสุดท้ายของสหรัฐอเมริกา

ในขณะที่ Helldivers 2 ของ Arrowhead ประสบความสำเร็จอย่างน่าทึ่งขาย 12 ล้านเล่มในเวลาเพียง 12 สัปดาห์และกลายเป็นเกม PlayStation Studios ที่ขายเร็วที่สุดเท่าที่เคยมีมา ยกตัวอย่างเช่นคองคอร์ดของ Sony กลายเป็นหนึ่งในวิดีโอเกมที่ใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์ PlayStation ซึ่งรอดชีวิตมาได้เพียงไม่กี่สัปดาห์ก่อนที่จะถูกออฟไลน์เนื่องจากหมายเลขผู้เล่นที่น่าหดหู่ ในที่สุด Sony ก็ตัดสินใจที่จะยุติเกมและปิดเครื่องพัฒนา

เมื่อต้นปีที่ผ่านมา Sony รายงานว่าได้ยกเลิกเกมบริการสดสองเกมที่ไม่แจ้งล่วงหน้า รวมถึงชื่อ God of War จาก BluePoint และอีกเกมจาก Days Gone Gone Developer Bend