Batguy Saw Trap

Batguy Saw Trap

2.7
I-download
Paglalarawan ng Application

Upang matulungan si Batguy Rescue Batlady mula sa mga kalat ng masamang jigtrap, kailangan nating gabayan siya sa pamamagitan ng isang serye ng mga hamon at puzzle. Narito ang isang detalyadong plano upang matiyak ang ligtas na pagbabalik ni Batlady:

Hakbang 1: Pag -unawa sa laro

Ang Jiglap ay nag -set up ng isang serye ng mga traps at puzzle na dapat mag -navigate si Batguy upang iligtas si Batlady. Ang bawat palaisipan ay susubukan ang katalinuhan, katapangan, at pagiging mapagkukunan ni Batguy.

Hakbang 2: Paunang pagpasok

  1. Lokasyon : Kailangang hanapin muna ni Batguy ang pugad ng jigtrap. Gumamit ng mga kasanayan sa tiktik ni Batguy upang sundin ang mga pahiwatig na humahantong sa isang inabandunang bodega sa labas ng Gotham.
  2. Pag-access : Ang pasukan sa pugad ay binabantayan ng isang high-tech na sistema ng seguridad. Kailangang mag -hack si Batguy sa system gamit ang kanyang Batcomputer. Ang password ay nakatago sa isang bugtong na naiwan ng jigtrap: "Ano ang nagsisimula sa isang E, nagtatapos sa isang E, ngunit naglalaman lamang ng isang titik? Sobre." Gamitin ito upang makakuha ng pag -access.

Hakbang 3: Pag -navigate sa Lair

  1. Unang Puzzle - Ang Laser Maze : Dapat mag -navigate si Batguy sa isang silid na puno ng mga laser. Gumamit ng kanyang liksi at ang aparato ng cloaking ng Bat-suit upang ilipat ang hindi natukoy. Ang susi ay upang obserbahan ang pattern at hanapin ang ligtas na landas.
  2. Pangalawang puzzle - ang mga plate ng presyon : isang silid na may mga plate na sensitibo sa presyon. Kailangang hanapin ni Batguy ang tamang pagkakasunud -sunod upang tumawid nang hindi nag -trigger ng isang alarma. Ang pagkakasunud-sunod ay maaaring maibawas mula sa mga simbolo sa mga dingding, na tumutugma sa kasaysayan ng bat-signal.

Hakbang 4: Nakikipag -usap sa Mga Minions ng Jigtrap

  1. Mga Kasanayan sa Combat : Makakatagpo si Batguy ng mga henchmen ng Jigtrap. Gamitin ang kanyang martial arts at gadget tulad ng mga batarangs at usok ng usok upang hindi mapigilan ang mga ito nang hindi nagdudulot ng permanenteng pinsala.
  2. Stealth : Ang ilang mga lugar ay nangangailangan ng pagnanakaw. Gumamit ng mga anino at ang grappling hook ni Batguy upang ilipat nang tahimik at maiwasan ang pagtuklas.

Hakbang 5: Pangwakas na paghaharap

  1. Kamara ni Jigtrap : Naabot ni Batguy ang control room ng Jigtrap. Naghihintay ang Jigtrap na may pangwakas na palaisipan: isang laro ng chess kung saan ang bawat paglipat ay nag -uudyok ng ibang bitag sa cell ni Batlady.
  2. Paglutas ng puzzle ng chess : Dapat gamitin ni Batguy ang kanyang madiskarteng pag -iisip upang mag -checkmate ng jigtrap sa pinakamaliit na galaw na posible. Ang solusyon ay nagsasangkot sa paglipat ng kabalyero upang banta ang hari, na pinilit ang jigtrap na magkamali.

Hakbang 6: Pagligtas sa Batlady

  1. DISARMING TRAPS : Sa ginulo ng jigtrap, dapat na mabilis na mag -navigate si Batguy sa cell ni Batlady at i -disarm ang natitirang mga traps gamit ang mga tool ng kanyang utility belt.
  2. Escape : Gumamit ng bat-lubid upang lumikha ng isang ruta ng pagtakas. Ang Batguy at Batlady ay dapat na maglabas ng pugad bago ito pagsira sa sarili, isang hindi ligtas na itinakda ng jigtrap.

Hakbang 7: Pagkatapos

  1. Debrief : Kapag ligtas, kailangan nina Batguy at Batlady na mag-debrief kasama ang bat-team upang matiyak na walang karagdagang banta mula sa jiglap.
  2. Pagbawi : Ang Batlady ay dapat makatanggap ng medikal na atensyon upang matiyak na hindi siya nasugatan.

Sa pamamagitan ng pagsunod sa mga hakbang na ito, matagumpay na mailigtas ni Batguy ang Batlady at outsmart ang masamang jigtrap. Ang susi ay upang manatiling kalmado, gamitin ang lahat ng magagamit na mga mapagkukunan, at umasa sa malawak na pagsasanay at mga gadget ni Batguy.

Mga screenshot
Batguy Saw Trap Screenshot 0
Batguy Saw Trap Screenshot 1
Batguy Saw Trap Screenshot 2
Batguy Saw Trap Screenshot 3
Mga pagsusuri Mag-post ng Mga Komento
Mga pinakabagong artikulo
Mga Trending na Laro