Thuis > Spellen > Avontuur > Batguy Saw Trap
Batguy Saw Trap

Batguy Saw Trap

  • Avontuur
  • 1.0.48
  • 22.7 MB
  • by Mazniac
  • Android 5.0+
  • Apr 17,2025
  • Pakketnaam: air.com.jigtrap.jig.batguy.trap
2.7
Downloaden
Toepassingsbeschrijving

Om Batguy Batlady te helpen redden van de klauwen van de slechte jigtrap, moeten we hem door een reeks uitdagingen en puzzels leiden. Hier is een gedetailleerd plan om de veilige terugkeer van Batlady te garanderen:

Stap 1: Inzicht in het spel

Jigtrap heeft een reeks vallen en puzzels opgezet die Batguy moet navigeren om Batlady te redden. Elke puzzel test Batguy's intelligentie, moed en vindingrijkheid.

Stap 2: Eerste invoer

  1. Locatie : Batguy moet eerst het hol van Jigtrap vinden. Gebruik Batguy's detective -vaardigheden om aanwijzingen te volgen die leiden tot een verlaten magazijn aan de rand van Gotham.
  2. Toegang : de ingang van het hol wordt bewaakt door een hightech beveiligingssysteem. Batguy moet het systeem hacken met behulp van zijn batcomputer. Het wachtwoord is verborgen in een raadsel achtergelaten door Jigtrap: "Wat begint met een E, eindigt met een E, maar bevat slechts één letter? Envelop." Gebruik dit om toegang te krijgen.

Stap 3: Navigeren door het hol

  1. Eerste puzzel - The Laser Maze : Batguy moet door een kamer gevuld met lasers navigeren. Gebruik zijn behendigheid en het bloedingsapparaat van de bat-suit om onopgemerkt te bewegen. De sleutel is om het patroon te observeren en het veilige pad te vinden.
  2. Tweede puzzel - de drukplaten : een kamer met drukgevoelige vloerplaten. Batguy moet de juiste volgorde vinden om over te steken zonder een alarm te activeren. De volgorde kan worden afgeleid uit de symbolen op de muren, die overeenkomen met de geschiedenis van het Bat-signaal.

Stap 4: Confronteren van de minions van Jigtrap

  1. Gevechtsvaardigheden : Batguy zal de handlangers van Jigtrap tegenkomen. Gebruik zijn vechtsporten en gadgets zoals batarangs en rookbommen om ze uit te schakelen zonder permanente schade aan te richten.
  2. Stealth : sommige gebieden vereisen stealth. Gebruik de schaduwen en de grijphaak van Batguy om zwijgend te bewegen en detectie te voorkomen.

Stap 5: Laatste confrontatie

  1. De kamer van Jigtrap : Batguy bereikt de controlekamer van Jigtrap. Jigtrap wacht met een laatste puzzel: een schaakspel waarbij elke beweging een andere val in Batlady's cel veroorzaakt.
  2. Het oplossen van de schaakpuzzel : Batguy moet zijn strategische geest gebruiken om in de minste mogelijke bewegingen te schokken. De oplossing omvat het verplaatsen van de ridder om de koning te bedreigen, waardoor Jigtrap wordt gedwongen een fout te maken.

Stap 6: Batlady redden

  1. Ontwapende vallen : met Jigtrap afgeleid, moet Batguy snel naar Batlady's cel navigeren en de resterende vallen ontwapenen met behulp van het gereedschap van zijn hulpprogramma's.
  2. Ontsnapping : gebruik de vleermuisstraat om een ​​ontsnappingsroute te maken. Batguy en Batlady moeten zich een weg banen uit het hol voordat het zelfvernietigingen, een failsafe van jigtrap.

Stap 7: Aftermath

  1. Debrief : Zodra veilig, moeten Batguy en Batlady met het BAT-team debriefen om geen verdere bedreigingen van Jigtrap te garanderen.
  2. Herstel : Batlady moet medische aandacht krijgen om ervoor te zorgen dat ze ongedeerd is.

Door deze stappen te volgen, kan Batguy Batlady met succes redden en de slechte jigtrap te slim af zijn. De sleutel is om kalm te blijven, alle beschikbare bronnen te gebruiken en te vertrouwen op Batguy's uitgebreide training en gadgets.

Schermafbeeldingen
Batguy Saw Trap Schermafbeelding 0
Batguy Saw Trap Schermafbeelding 1
Batguy Saw Trap Schermafbeelding 2
Batguy Saw Trap Schermafbeelding 3
Recensies Plaats opmerkingen
Laatste artikelen
Populaire spellen