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Till you Last: Safe Zone

Till you Last: Safe Zone

  • Estratégia
  • 0.1.2
  • 87.7 MB
  • by boypipz
  • Android 6.0+
  • Mar 29,2025
  • Nome do pacote: com.boypipz.TillyouLastSafeZone
3.1
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Descrição do aplicativo

Mergulhe no emocionante mundo da Sandbox Strategy Simples Endless Defense Base Base, simulador de sobrevivência da unidade! Agora, no acesso antecipado , seu apoio é muito apreciado quando embarcamos nesta emocionante jornada juntos!

Este jogo de defesa interminável casual, porém realista, combina o edifício básico, o gerenciamento de unidades e os elementos de sobrevivência em um simulador de sandbox cativante. Sua missão é transformar sua zona em uma fortaleza segura, resgatar e cuidar de civis para impulsionar sua população ou evacuar -os para garantir sua segurança final. Aumente a qualidade de vida do seu povo, enquanto usa diversas táticas e estratégias para eliminar inimigos e infectados usando uma extensa gama de unidades, veículos aéreos e terrestres (atualmente em desenvolvimento), edifícios e armas. Navegue por eventos randomizados, de desastres menores a catastróficos, tudo do poder do seu telefone celular!

Experimente a jogabilidade de sandbox na ponta dos dedos! Inspirado na colônia de sobrevivência, RTS e jogos de simulação de sandbox no PC, estamos trazendo elementos de sobrevivência para a palma da sua mão.

Para garantir uma experiência ideal para jogos, as especificações mínimas do dispositivo são as seguintes:

  • Dispositivo: Oppo A5s ou equivalente ou melhor
  • CPU: octa-core (4x2.3 GHz Cortex-A53 e 4x1,8 GHz Cortex-A53) ou equivalente ou melhor
  • GPU: PowerVR Ge8320 ou equivalente ou melhor
  • RAM: 32 GB com 3 GB de RAM ou equivalente ou melhor

v0.1 has been released, featuring endless defense outpost/base building survival RTS sandbox gameplay, fully functional units and buildings, an endless zombie horde that speeds up with each kill, civilian/worker/builder management, resource collection logic and requirements, unit, building, and resource saving, a trusty main sentry gun with level upgrades, a simple basic research tree, and a tactical command system for units.

O WIP v0.2 está no horizonte, promissor correções de bugs com base na entrada do jogador, aprimoramentos antecipados de recursos, a introdução de veículos civis e militares, eventos aleatórios mais interativos, como resgate civil de ônibus, helicóptero e acidentes de avião, quedas essenciais de recursos e melhorias adicionais para as principais atualizações e características de armas. Também estamos ansiosos para coletar sugestões de jogadores para atualizações futuras.

Ainda não iniciado, a v0.3 se concentrará em operações de resgate civil e VIP, expedições, árvores de pesquisa e atualizações aprofundadas, engrenagens unitárias e personalização individual, a introdução de explosivos como artilharia, lançadores de granadas e foguetes, emplacamentos tripulados e não tripulados e um sistema de humor populacional que reflete a felicidade e a tristeza.

Ainda não iniciado, a v0.4 expandirá as opções de caixa de areia com tamanhos de grade personalizável, unidades de partida e recursos, introduzirão variantes inimigas e espécies sobrenaturais, melhoram o caminho e a lógica inimigos, adicionam invasores e um elemento humano e implementam um sistema de cobertura de unidade.

Ainda não iniciado, a v0.5 trará melhorias/reformulações de arte e animação significativas, otimização de desempenho do FPS e eventos aleatórios durante as expedições.

Ainda não iniciado, a v0.6 introduzirá um sistema climático, sistema de ciclo diurno e noturno, instalações de quarentena e um sistema de infecção.

Os recursos diversos a serem implementados incluem personalizações de unidade e tema e muito mais a serem previstas. Tenha certeza, o projeto não será considerado concluído até que eu esteja totalmente satisfeito com ele. Obrigado pelo seu apoio contínuo!

Estamos cientes dos seguintes problemas/bugs conhecidos:

  • Paredes/defesas podem parecer dobradas ou triplicadas em camadas depois de carregar um jogo salvo, tornando -as super ultra -resistentes.
  • Os zumbis/infectados tornam -se super rápidos após 5000 mortes e 1000 evacuações ao continuar um jogo salvo.
  • FPS baixo no menu principal (atualmente sob investigação, mas não uma prioridade).
  • O jogo possui um tamanho de instalação bastante grande devido a quadros não compactados de GIFs usados ​​para animações suaves e claras de instruções.
  • Os sobreviventes resgatados em holding podem desaparecer ao continuar um jogo salvo; A solução alternativa é evacuá -los no helicóptero antes de desistir/sair do jogo.
  • As unidades únicas já mortas podem aparecer vivas ao continuar um jogo salvo.
  • Os trabalhadores e construtores contam podem ser redefinidos para 4/5 ao continuar um jogo salvo.
  • Os construtores podem ficar presos à construção de algo invisível, mas ainda podem trabalhar no comando mais recente de compilação e não
  • Os construtores podem ficar presos entre paredes construídas; Use a ferramenta dedo nas opções de utilitários para interagir com as unidades.
  • Os trabalhadores podem se afastar; alterne a ferramenta de coleta para fazê -los voltar ao trabalho.
Capturas de tela
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