Dom News > Współtwórca Counter-Strike był szczęśliwy, że Valve zachowało swoje dziedzictwo

Współtwórca Counter-Strike był szczęśliwy, że Valve zachowało swoje dziedzictwo

by Victoria Mar 14,2024

Counter-Strike Co-Creator Was Happy Valve Maintained Its Legacy

Współtwórca Counter-Strike Minh „Gooseman” Le wyraził, że jest zadowolony z Valve za utrzymanie gry dziedzictwo. Czytaj dalej, aby dowiedzieć się więcej o poglądach Le'a na temat przejęcia Counter-Strike'a i jego trudach podczas przejścia na Steam.

Counter- Współtwórca Strike Pochwalił ValveLe był Szczęśliwy Valve Utrzymany Dziedzictwo Counter-Strike

Counter-Strike Co-Creator Was Happy Valve Maintained Its Legacy

Minh „Gooseman” Le, jeden ze współtwórców Counter-Strike’a, udzielił wywiadu Spillhistorie.no z okazji 25. rocznicy Counter-Strike’a. Le i jego partner, Jess Cliffe, stworzyli jedną z najpopularniejszych gier strzelanek pierwszoosobowych Counter-Strike, uważaną obecnie za klasykę gatunku.

W ekskluzywnym wywiadzie Le opowiedział, jak Valve odegrało kluczową rolę w uczynieniu tej gry jedną z najpopularniejszych gier FPS. Przypomniał sobie swoją decyzję o sprzedaży Counter-Strike praw firmie Valve, stwierdzając: „Tak, jestem zadowolony z tego, jak potoczyły się sprawy z Valve, jeśli chodzi o sprzedaż im własności intelektualnej. Zrobili kawał dobrej roboty świetną robotę polegającą na utrzymaniu dziedzictwa CS.”

Przejście na Counter-Strike było pełne wyzwań. Le stwierdził: „Pamiętam, że na początku Steam miał wiele problemów ze stabilnością i przez kilka dni gracze nie mogli się nawet zalogować, aby zagrać w grę”. Było ciężko i było pełno problemów technicznych, ale Le był wdzięczny za wsparcie społeczności, które pomogło zespołowi ustabilizować Steam. „Na szczęście otrzymaliśmy dużą pomoc od społeczności, ponieważ wiele osób napisało przydatne przewodniki, które ułatwiły przejście na nowy tryb” – powiedział.

Counter-Strike Co-Creator Was Happy Valve Maintained Its Legacy

Jako student studiów licencjackich Minh Le zaczął tworzyć Counter-Strike jako mod do Half-Life w 1998 roku.

„Inspirowało mnie wiele starych gier zręcznościowych, w które grałem, takich jak Virtua Cop, Time Crisis. Inspiracją były także filmy takie jak Filmy akcji z HK (John Woo) i filmy z Hollywood, takie jak Heat, Ronin, Air Force One i filmy Toma Clancy'ego z lat 90. W 1999 roku dołączył do niego Jess Cliffe, aby pracować nad mapami Counter-Strike.

19 czerwca Counter-Strike obchodził swoje 25-lecie, zaznaczając tym samym swoją wieloletnią popularność wśród fanów FPS. Najnowsza odsłona Counter-Strike 2 przyciąga co miesiąc prawie 25 milionów graczy. Zaangażowanie Valve w serię Counter-Strike sprawiło, że gra rozkwitła pomimo dużej konkurencji wśród gier FPS.

Pomimo sprzedaży Counter-Strike'a firmie Valve, Le wydaje się wdzięczny i szczęśliwy, że firma tak dbała o jego projekt. „To było bardzo upokarzające, ponieważ patrzyłem na Valve z tak wysokim r szacunkiem. Wiele się nauczyłem pracując w Valve, ponieważ współpracowałem z najlepszymi twórcami gier w branży i nauczyli mnie umiejętności, których nigdy bym nie zdobył nauczyłem się poza Valve” – udostępnił Le.

Najnowsze aplikacje