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Der Mitschöpfer von Counter-Strike war froh, dass Valve sein Erbe aufrechterhalten konnte

by Victoria Mar 14,2024

Counter-Strike Co-Creator Was Happy Valve Maintained Its Legacy

Counter-Strike-Mitschöpfer Minh „Gooseman“ Le äußerte war glücklich mit Valve für die Wartung des Spiels Vermächtnis. Lesen Sie weiter, um mehr über Le's Ansichten zur Übernahme von Counter-Strike und seine Schwierigkeiten während des Übergangs zu Steam zu erfahren.

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Counter-Strike Co-Creator Was Happy Valve Maintained Its Legacy

Minh „Gooseman“ Le, einer der Co- Schöpfer, traf sich zu einem Interview mit Spillhistorie.no zu Ehren des 25-jährigen Jubiläums von Counter-Strike. Le und seine Partnerin Jess Cliffe haben eines der beliebtesten Ego-Shooter-Spiele Counter-Strike entwickelt, das heute als Klassiker des Genres gilt.

In einem exklusiven Interview sprach Le darüber, wie Valve eine entscheidende Rolle dabei gespielt hat, es zu einem der beliebtesten FPS-Spiele zu machen. Er blickte im Nachhinein auf seine Entscheidung zurück, die Rechte von Counter-Strike an Valve zu verkaufen, und erklärte: „Ja, ich bin zufrieden damit, wie sich die Dinge mit Valve entwickelt haben, was den Verkauf des geistigen Eigentums an sie betrifft. Sie haben Folgendes getan: großartige Arbeit, das Erbe von CS zu bewahren.“

Counter-Strikes Übergang war voller Herausforderungen. Le erklärte: „Ich erinnere mich, dass Steam in der Anfangszeit viele Stabilitätsprobleme hatte und es mehrere Tage gab, an denen sich Spieler nicht einmal anmelden konnten, um das Spiel zu spielen.“ Es war schwierig und voller technischer Probleme, aber Le war dankbar für die Unterstützung der Community, die dem Team dabei half, Steam zu stabilisieren. „Zum Glück hatten wir viel Hilfe von der Community, da viele Leute hilfreiche Leitfäden geschrieben haben, um den Übergang reibungslos zu gestalten“, teilte er mit.

Counter-Strike Co-Creator Was Happy Valve Maintained Its Legacy

Als Student begann Minh Le mit der Entwicklung von Counter-Strike als Half-Life-Mod im Jahr 1998.

„Ich wurde von vielen der alten Arcade-Spiele inspiriert, die ich früher gespielt habe, wie Virtua Cop, Time Crisis. I wurde auch stark von Filmen wie HK-Actionfilmen (John Woo) und Hollywood-Filmen wie Heat, Ronin, Air Force One und den Tom Clancy-Filmen der 90er Jahre inspiriert. 1999 schloss sich ihm Jess Cliffe an, um an den Karten von Counter-Strike zu arbeiten.

Counter-Strike feierte am 19. Juni sein 25-jähriges Jubiläum und markierte damit seine langjährige Beliebtheit bei FPS-Fans. Counter-Strike 2, die neueste Ausgabe, richtet sich monatlich an fast 25 Millionen Spieler. Valves Engagement für die Counter-Strike-Serie ließ das Spiel trotz der starken Konkurrenz unter den FPS-Spielen florieren.

Trotz dem Verkauf von Counter-Strike an Valve scheint Le dankbar und glücklich darüber zu sein, dass das Unternehmen seinem Projekt große Sorgfalt gewidmet hat. „Es war sehr demütigend, weil ich Valve mit so großer Wertschätzung betrachtete. Ich habe durch die Arbeit bei Valve viel gelernt, weil ich mit einigen der besten Spieleentwickler der Branche zusammenarbeiten durfte und sie mir einige Fähigkeiten beigebracht haben, die ich nie hätte haben können.“ „Ich habe außerhalb von Valve gelernt“, teilte Le mit. r