"Clair Absur : Expedition 33 출시 날짜 및 전투 세부 사항을 공개합니다."
Sandfall Interactive는 Xbox 개발자의 Direct에서 출시 날짜, 캐릭터 및 게임 플레이 메커니즘을 포함하여 Clair Alfur : Expedition 33 에 대한 흥미로운 새로운 세부 사항을 공개했습니다. 다가오는 게임에 대한이 포괄적 인 개요에 빠져 들으십시오!
클레어 모호한 : 원정 33 심층 정보 공개
2025 년 4 월 이번에는 고통의 광기를 끝내십시오.
클레어 모호한 "Belle Epoque France"에서 영감을 얻은 판타지 세계에 몰입하십시오 : Expedition 33 . Sandfall Interactive는 Xbox의 개발자 Direct에서 출시일을 발표하여 2025 년 4 월 24 일에 게임이 출시 될 것이라고 확인했습니다.
최신 Xbox Direct는 Sandfall Interactive가 어떻게 게임을 세 심하게 만들어 냈는지 전시하여 혁신적인 역학과의 클래식 턴 기반 전투를 재창조했습니다. Clair Abscur : Expedition 33은 Xbox Game Pass와 함께 첫날에 제공되며 플레이어 에게이 스릴 넘치는 모험에 즉시 액세스 할 수 있습니다.
Xbox 상점에서 $ 44.99의 기본 게임 또는 Deluxe Edition의 $ 59.99에 사전 주문할 수 있습니다. 두 에디션 모두 각각 $ 44.99와 $ 53.99의 가격으로 Steam 및 PS5에서 10% 할인으로 제공됩니다. 이 게임은 현재 Epic Games Store에서 Wishlisting에만 사용할 수 있습니다.
증기 할인은 2025 년 5 월 2 일에 끝나고 PlayStation 할인은 게임 출시일이 오후 3시 (현지 시간)까지 제공됩니다. PS5 플레이어는이 입문 가격을 이용할 수있는 PlayStation과 구독이 있어야합니다.
릴리스 날짜 외에도 Sandfall Interactive는 게임의 새로운 캐릭터와 게임 플레이 메커니즘에 대한 자세한 통찰력을 제공했습니다.
원정대의 새로운 캐릭터 33 : Monoco와 Esquie
개발자들은 Clair Absur : Expedition 33 의 완전한 명단을 공개했으며, 7 개의 완전 플레이 가능한 캐릭터와 하나는 탐사 전용입니다. 새로운 추가 사항 중에는 Monoco와 Esquie가 있습니다.
팀의 "친절하고 피가 튼튼한 제스트 럴"인 모노코는 전투에서 번성하고 경쟁을 명상의 형태로보고 있습니다. Monoco는 패배 한 적들로 변신 할 수있는 독특한 능력으로 타락한 적의 힘을 활용하여 전투에 흥미 진진한 층을 추가합니다. The Paintress의 영향에 영향을받지 않은 Monoco는 전투에 대한 관심으로 원정에 합류했습니다.
반면 에스키는 세계에서 가장 오래되고 가장 강한 존재로 알려진 살아있는 전설입니다. Esquie는 전투에서보다지지적인 역할을 수행하지만이 캐릭터는 특별한 돌을 수집하여 오픈 월드지도에서 다양한 위치를 잠금 해제하는 데 중요합니다. 이 돌은 새로운 지역을 열었을뿐만 아니라 팀의 새로운 능력을 잠금 해제합니다.
다른 플레이 가능한 캐릭터는 이전에 2024 년 10 월 16 일 YouTube 비디오를 통해 소개되었습니다. 여기에는 Gustave, Lune, Maelle, Sciel, Renoir 및 Verso가 포함됩니다. 그들의 다양한 성격과 동기에도 불구하고,이 인물들은 공통의 목표와 연합 : 죽음의 순환을 깨는 것입니다.
턴 기반 전투 혁신과 딥 캐릭터 커스터마이즈
Sandfall Interactive는 2025 년 1 월 23 일 Xbox Wire 기사에서 강조된대로 클래식 턴 기반 RPG 전투 시스템을 활성화함으로써 Clair : Expedition 33 시각적으로 매력적인 것보다 더 많은 것을 위해 최선을 다하고 있습니다.
"우리는 게임이 단지 예쁜 얼굴이되기를 원하지 않았다"고 CEO 겸 크리에이티브 디렉터 Guillaume Broche는 말했다. "우리는 그것이 실제 게임처럼 느껴지는 게임처럼되기를 원했습니다. 따라서 모든 캐릭터는 자신의 플레이 스타일을 가지고 있으며 여러 가지 방법으로 많은 방식으로 연주 할 수 있습니다. 그러나 그들은 또한 서로 매우 다르게 느껴지고 모두 고유 한 메커니즘과 독특한 기술 트리를 가지고 있습니다."
전투 경험을 향상시키기 위해이 게임은 실시간 요소를 턴 기반 시스템에 통합하여 플레이어가 적의 공격을 피하거나 강력한 피해를 입힐 수 있도록합니다. 플레이어는 특정 버튼을 눌러 치명적인 공격을 방출 할 수 있습니다. 반응성 턴 기반 시스템이라고 불리는이 혁신적인 정비공은 다양한 기술 수준을 충족하며 Parry 및 Dodge Windows를 수정하는 조정 가능한 난이도 설정을 제공합니다.
이 게임은 또한 광범위한 캐릭터 사용자 정의 옵션을 제공합니다. 각 캐릭터는 Lune이 그녀의 능력을 향상시키기 위해 "stain"이라는 자원을 축적하는 능력과 같은 독특한 역학과 스킬 트리를 자랑합니다. 플레이어는 또한 4 번의 전투 후 장비에 연결된 "Pictos"를 발전시켜 얻은 수동 효과를 얻을 수 있습니다. Pictos를 Luminas로 변형시킴으로써 이러한 효과는 영구적이되어 각 캐릭터를 맞춤화 할 수있는 다양한 방법을 제공합니다.
이러한 깊은 사용자 정의를 통해 플레이어는 루미나, 독특한 기술 및 능력을 통해 선호하는 플레이 스타일에 맞게 수백 가지의 다양한 빌드를 실험 할 수 있습니다. 반응성 턴 기반 시스템은 전통적인 전투 역학에 대한 새로운 관점을 도입하여 플레이어의 전략적 및 반사 기술에 도전합니다.
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