"Clair Obscur: Expedition 33 dévoile la date de sortie et les détails du combat"
Sandfall Interactive a dévoilé de nouveaux détails passionnants sur Clair Obscur: Expedition 33 , y compris sa date de sortie, ses personnages et ses mécanismes de jeu, pendant le développeur de Xbox Direct. Plongez dans cet aperçu complet du jeu à venir!
Clair Obscur: Expedition 33 Informations approfondies dévoilées
Mettez fin à la folie de la paince en avril 2025
Immergez-vous dans un monde fantastique inspiré de "Belle Epoque France" avec Clair Obscur: Expedition 33 . Sandfall Interactive a annoncé sa date de sortie lors du développeur de Xbox Direct, confirmant que le jeu sera lancé le 24 avril 2025.
La dernière Xbox Direct a montré comment Sandfall Interactive a méticuleusement conçu le jeu, réinvenant le combat au tour par tour classique avec une mécanique innovante. Clair Obscur: Expedition 33 sera disponible le premier jour avec Xbox Game Pass, offrant aux joueurs un accès immédiat à cette aventure passionnante.
Vous pouvez précommander le jeu de base pour 44,99 $ ou l'édition Deluxe pour 59,99 $ sur la boutique Xbox. Les deux éditions sont disponibles avec une remise de 10% sur Steam et PS5, au prix de 44,99 $ et 53,99 $ respectivement. Le jeu n'est actuellement disponible que pour la liste de souhaits sur le magasin Epic Games.
Le rabais Steam se terminera le 2 mai 2025 et la remise PlayStation sera disponible jusqu'à la date de sortie du jeu à 15h00 (heure locale). Notez que les joueurs PS5 doivent avoir un abonnement PlayStation Plus pour bénéficier de ce prix d'introduction.
En plus de la date de sortie, Sandfall Interactive a fourni des informations détaillées sur les nouveaux personnages du jeu et ses mécanismes de gameplay.
Nouveaux personnages de l'expédition 33: Monoco et Esquie
Les développeurs ont dévoilé la liste complète de Clair Obscur: Expedition 33 , avec sept personnages entièrement jouables et un dédié à l'exploration. Parmi les nouveaux ajouts figurent Monoco et Esquie.
Monoco, le «gestral assortie par l'équipe» de l'équipe, est un être qui prospère sur le combat et considère la concurrence comme une forme de méditation. Avec la capacité unique à se transformer en ennemis vaincus, Monoco ajoute une couche passionnante à combattre en exploitant les pouvoirs des ennemis tombés. Non affecté par l'influence de la pontresse, Monoco a rejoint l'expédition avec un vif intérêt pour les batailles à venir.
Esquie, en revanche, est une légende vivante connue comme l'être le plus ancien et le plus fort du monde. Alors qu'Esquie joue un rôle plus favorable au combat, ce personnage est crucial pour déverrouiller divers emplacements à travers la carte du monde ouvert en collectant des pierres spéciales. Ces pierres ouvrent non seulement de nouvelles zones, mais débloquent également de nouvelles capacités pour l'équipe.
Les autres personnages jouables ont déjà été présentés le 16 octobre 2024 via une vidéo YouTube. Ils incluent Gustave, Lune, Maelle, Sciel, Renoir et Verso. Malgré leurs diverses personnalités et motivations, ces personnages se sont unis à un objectif commun: briser le cycle de la mort.
Innovation de combat au virage au virage et personnalisation profonde des caractères
Sandfall Interactive s'engage à faire de Clair Obscur: Expedition 33 plus que simplement visuellement attrayant en revitalisant le système de combat RPG classique au tour par tour, comme le souligne un article de fil Xbox le 23 janvier 2025.
"Nous ne voulions pas que le jeu soit juste un joli visage", a déclaré le PDG et directeur créatif Guillaume Broche. "Nous voulions que ce soit comme un jeu qui ressemble à un vrai jeu. Donc, chaque personnage a son propre style de jeu et vous pouvez vraiment les jouer de toutes les manières différentes - mais ils se sentent également très différents les uns des autres, et ils ont tous leur mécanique unique et leur arbre de compétences unique."
Pour améliorer l'expérience de combat, le jeu intègre un élément en temps réel dans son système au tour par tour, permettant aux joueurs d'esquiver les attaques ennemies ou d'exécuter de puissants parries pour des dégâts massifs. Les joueurs peuvent également libérer des attaques dévastatrices en appuyant sur des boutons spécifiques. Ce mécanicien innovant, surnommé le système réactif basé sur les virages, s'adresse à une gamme de niveaux de compétence, avec des paramètres de difficulté réglables qui modifient les fenêtres parry et esquive.
Le jeu propose également de nombreuses options de personnalisation de personnages. Chaque personnage possède des mécanismes et des arbres de compétence uniques, comme la capacité de Lune à accumuler une ressource appelée «tache» pour améliorer ses capacités. Les joueurs peuvent également gagner des luminas, des effets passifs obtenus par évolution des «pictos», des modificateurs liés à l'équipement, après quatre batailles. En transformant Pictos en luminas, ces effets deviennent permanents, offrant de nombreuses façons d'adapter chaque personnage.
Avec une telle personnalisation profonde, les joueurs peuvent expérimenter avec des centaines de constructions différentes pour correspondre à leur style de jeu préféré à travers des luminas, des compétences uniques et des capacités. Le système réactif basé sur le tour par tour introduit une nouvelle perspective sur la mécanique de combat traditionnelle, les compétences stratégiques et réflexives des joueurs contestées.
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